星之破晓几个模式 王者荣耀星之破晓玩法模式介绍

2024年10月17日 16:47 来源:JY

现在的游戏都不局限于一种玩法,往往包含多种元素,或是玩法模式。有玩家比较好奇星之破晓几个模式,该游戏经历过较为漫长的开发,玩法模式也是在不断丰富中,从最初的剧情模式、对战模式,到后面的大乱斗娱乐模式,以及最新的星魂战场吃鸡模式,也是在不断丰富中,下面就给大家简单介绍一番。

剧情模式:

剧情模式属于pve内容,核心玩法方面是大家比较熟悉的闯关加剧情,类似那种买断制的单机游戏,场景美术做得很不错,是带有教学性质的玩法模式。故事设定平行世界,不同时空的英雄得以同台竞技(遇事不决平行宇宙)。剧情故事塑造还是蛮不错的,以铠为例,主要讲述的就是失忆剑士的归乡之旅。虽然是横版,但游戏的视角并没有局限,在于一些场景或者NPC互动的时候,视角会拉近,给人感觉像是在玩开放世界游戏。

对战模式:

格斗对战玩法,也是星之破晓最初的核心玩法,但不同于一些经典的对战游戏的血条系统,星之破晓采用的是“击飞值”设定,通过不断的攻击累计对手的击飞值,击飞值越高被对手被击飞的距离也越来越远。一般是3个小技能加1个大招,以及通用的上下普攻,前冲、重击、闪避、格挡、投技,还有特殊的契约技能。当然每个角色都有独特的战斗机制,对应的招式性能也不同,再加上场景地图多样,一些场景中还有道具,学会利用场景和道具也能获得优势。

对战模式也包含一些不同的玩法,像是经典的1v1竞技模式,每个玩家选3名角色打擂。2v2则是每个玩家选1个角色累计得到3分就能获胜。当然,还有一些趣味向的玩法,例如“乱斗模式”,每个玩家选1名角色展开限时的积分赛。对战模式更多是展示个人战斗风格的游戏,玩得好不好都是个人的事。

星魂战场:

简单来说就是吃鸡模式,核心玩法上是吃鸡,同时也保留了一些moba游戏中的元素,像是防御塔、草丛等等。每个角色有基础招式、技能,还可以通过装备技能书获得额外的技能。此外角色还可以穿戴装备,配备灵宝来提升自己的战力来应对复杂的战况。玩家既可以单排也可以熟悉的朋友组成3人小队,游戏里一共有16个小队,也就是48个玩家,哪一方存活到最后就能获胜。

星魂战场模式下视角则变为3D的了,与游戏原本的格斗对战玩法有很大的不同,甚至可以说是两种游戏。玩家小队在地图上选择降落点,如果喜欢战斗可以直接选人员密集的地区,喜欢发育则可以选人少的地方,与王者类似这个模式下也是要发育的,通过探索建筑、地形,收集物资来提升自己。

不知道什么物资有用?没关系,直接开自动拾取就好,玩家还可以在2个英雄之间进行切换。不同的英雄有不一样的专精装,装备也有品质区分,到这里又带有一点摸金的元素在里面。既然是三人小队,那么也不用担心阵亡,阵亡后可以由小队成员复活。战斗则可以利用蹲草埋伏,或是背靠防御塔打阵地战。

以上就是对星之破晓几个模式的简单介绍,除了剧情模式外,游戏最大的玩法就是对战模式和吃鸡模式,就目前来看后者的占比更大,也是更为推崇的模式,毕竟格斗对战这种游戏模式不算大众,也缺少足够的玩家之间的互动,也许是出于这方面的考虑游戏才大刀阔斧的改动,添加了吃鸡模式,大家也可以等游戏公测后去体验一下游戏中的几种模式。

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