第七史诗深渊怎么打?深渊54-89阵容推荐

2020年05月12日 17:26

第七史诗是一款角色扮演手游,深渊副本是游戏中的特色副本,层数有很多,究竟第七史诗深渊怎么打?接下来小编带来了刷深渊54层到89层的阵容推荐,一起来看看吧。

深渊54层

部分的怪物是两个讽刺怪和两个自爆蘑菇, 先行锤被击杀自爆蘑菇攒点儿魂进二面便可。

总的来说难点:

1. 部分中自爆蘑菇技能冷却短,生命值厚,會暴击很難同時處理兩隻,自爆傷害高。建议集中火力秒掉一头剩下一头自爆有笛子的debuff不会一击必杀人(会一击必杀表明过度脆)。

2. 二面的法濟斯被aoe伤害擊中會觸發aoe伤害反擊,單體技能則不反擊。 可露莉雙嘲諷。可麗兩個回合隱身1次,假如她以隱身狀態開始回合,攻擊力UP。紫水晶,全體兩回合持續加血buff。

3. 由于第二点先把紫水晶和壮汉砍死随后直接刷怪便可(鹰盾的讽刺有debuff挂着很可能总是中一个/不中, 奶带好仙丹/挂好免役便可)。

4. 這關boss帶缄默,怪物眩暈,嘲諷,異常许多,還是一些免役人物更穩更靠譜一些。

5. 认为熊很烦的话能够不带笛子和aoe人物, 拿单体一个一个锤被击杀。

阵容建议: 遣散/免役奶, 单体输出(水龙,暗枪,兔子,席得,索尔,梅宣, ...), 辅佐(Dizzy,鹰盾,光王子,眼镜, ...), 另外的奶抑或输出。

深渊55层

部分的怪物是一个触手怪和两个智能人, 无要挟逐步攒魂便可。

总的来说难点/必须留意的点:

1. 這個boss的難點重点在大招召喚的懦弱而強大的怪物怎麼快速處理上,因為我的陣容問題因此怪物處理我選擇3魂神獸+數次普攻帶走,這裡強烈推薦水刺,他确实太適合這關了,這關奶盾壓力并不大,只需輸出跟得上處理掉4,5個召喚的怪物,基础沒難度。

2. 王免役毒。受擊四次獲得一個額外回合,注意不需要讓拉條/奶/輔助/各種aoe伤害摸到Boss,讓主力單挑。

阵容建议: 难度很侄子不建议了, 留意快速清理boss召唤的怪物便可。

深渊56层

部分的怪物是一个buff曜石和三个长枪兵(伤害略高), 先行打掉曜石逐步攒魂便可。

总的来说难点/必须留意的点:

1. 這個boss的難點重点在對方手上沒有buff時加傷,假如变大前曜石給他上了攻擊暴擊buff,正巧你隊伍手上也沒buff,那麼恭喜你:團滅。應對办法還是一樣的先殺曜石,再殺長槍兵*2,最後單挑buss,boss被擊中兩下就會產生一個很厚很厚的護盾,還加防,輸出3技完美留到沒護盾時。

2. 索尔的没法加强能够不错的解决boss的开盾, boss没盾就打起来快许多。

3. boss伤害不算很低(有Dizzy就没差了), 留意维持血线。

阵容建议: Dizzy, 索尔, 奶, 另外的输出/奶。

深渊57层

部分的怪物是一个前座紫色攻击哥(攻击非常高)和两个恶心奶妈, 先行打掉前座紫色哥逐步攒魂便可。

总的来说难点/必须留意的点:

1. 必须留意一下下boss召唤的怪物, 要在下个怪物召唤出现以前击杀(否则前1个怪物自爆给boss加血)。

2. boss本来伤害太低(有Dizzy以后也是侄子), 击杀怪物刷怪便可。

阵容建议: Dizzy, 随意输出, 奶, 另外的输出。

深渊58层

部分的怪物是三个自爆蘑菇和一个buff曜石,打掉最少1个自爆蘑菇才可以防止被炸灭团。

二面的boss用毒弓能够把boss打封闭。

必须留意的点:

1. 没在以前深渊运用过毒弓的我提一下下使用方法, 毒弓31连招以后放cd神兽随后毒弓231放完等boss就行了。

2. 不愿用毒弓的话, 要先行把蘑菇打过速度集中火力boss, 留神兽给boss另外招出的蘑菇。

阵容建议: Dizzy, 毒弓(7000+血, 40+%命中, 速度越高越厉害), 另外输出/奶。

深渊59层

总的来说是先击杀前座两个提速怪, 随后是希德, 随后是树人(树人的奶人是任意奶无论生命值就看心境)。

二面的boss用毒弓能够把boss打封闭x2。

假如不需要毒弓,必须留意的点:

1. 怪物着手时会带boss的夹击, 要快速锤被击杀怪物。

2. 小火斧摸一下下+20%的条, 因此打过怪物先锤被击杀小火斧。

3. 有Dizzy的话对手整体伤害不算尤其高, Dizzy逃课满分!

阵容建议: Dizzy, 毒弓(7000+血, 40+%命中, 速度越高越厉害), 奶, 另外输出/奶。

深渊60层

整体而言是侄子关(不论1面怪物或是2面boss)。

阵容建议: Dizzy 剩下随便啦。

深渊61层

部分没Dizzy以前的难点在于这些怪的技能组很烦人, 最终的这个蛇它打你给它同伴任意-cd, 中央的甲壳虫会讽刺, 前座树人任意奶人。

力量充足的话提议先锤被击杀最终的水蛇在和前边的好多个杂鱼逐步玩(攒魂)。

二面的boss用毒弓能够把boss打封闭x3。

怪物很烦留意, 怪物技能好啦必定会任意上标靶(该回合只上标靶不打人)。

假如不需要毒弓,必须留意的点:

1. 没毒弓绝对留意有免役(对说的都是你水奶与你的低配免役包子头)。

2. Aoe/奶量足够请先行点被击杀怪物(这一个宝马和自身用的相同, 上盾加防血越低大招越痛, 因此早期使他满血把怪物点被击杀再打也ok)。

阵容建议: 免役角, 奶量足够, 单点点被击杀怪物(光王子会还可以), Dizzy作为debuff+推条手也很优胜。

深渊62层

部分无压力, 逐步打留意攒魂。

二面的boss不可以上debuff(毒弓禁用告诫)。

必须留意的点:

1. 笛子作为推条手仍然可使用(别放s3就行)。

2. boss本来的伤害不要命, 留意大招前满血就好。

3. 整个阵容非常脆, boss是水刺你晓得, 把你打得半血会追加攻击, 肉一些会惬意一些。

4. 到这儿打不赢就需要提高装备了。

5. 仙丹和波澜非常好用。

阵容建议: 防御盾角, 奶量足够, Dizzy作为推条手仍然可用。

深渊63层

部分无压力+1, 逐步打留意攒魂。

二面的boss半血千伤(会扫除buff告诫)。

必须留意的点:

1. Dizzy牛逼!

2. boss大招以前记住留群奶, 大完马上奶返回。

3. 请看上图, 3奶放狗磨过去同样是丁宁之一。

阵容建议: 奶量足够就行过!

深渊64层

部分无压力+2, 逐步打,最终这个夹击蛇先打, 夹击挺痛的。

二面的boss会招小弟(先行转火小弟告诫)。

必须留意的点:

1. 双奶+仙丹会是1个不错的选择。

2. 有曜石先打曜石没啥好说的。

3. boss召唤出现的小老鼠高概率晕眩, 但本身很脆。

4. 有小弟时尽可能不需要刷怪, boss会给小弟拉条。

阵容建议: 能解晕眩奶的起来就行过!。

深渊65层

部分无压力+3, 小老鼠大招略痛.。

二面的boss会 很多加血(禁疗佩戴告诫)。

毒弓可用。

必须留意的点:

1. 倘若无毒弓,怪物先击杀。

2. boss生命值很厚(sol: 爽到!) 恢复1次也许有4w5+。

3. 禁疗会很爽(如眼镜, 夏娜, 水刺(逆属性告诫))。

阵容建议: Dizzy+眼镜+sol/扇子+前座奶/T。

深渊66层

部分无压力+3, 逐步打, 多攒魂。

二面的boss会再生(boss攻击推条告诫)。

毒弓可用。

必须留意的点:

1. 曜石必须要先行击杀(上了攻击buff的boss大招要命)。

2. 奶要烧魂医治绝对不需要悭吝。

3第2管血的杂兵很脆, 请先行击杀.。

4复活刹时会开局变大(记住击杀前小队维持满血)。

阵容建议: Dizzy+足够的奶。

深渊67层

部分怪物略多略难打, 然而不会被击杀。

二面的boss会爆击反伤(boss还没有着手你就垮台了告诫)。

毒弓适正。

必须留意的点:

1. 尽可能选择上毒弓, 由于boss反伤算是很痛(依稀记得扇子破防Aboss一下下开启大招直接能够把自身打的头都飞了)。

2. boss本来打人根本不疼。

3. boss大招会扫除buff留意.。

4. 公理的毒,就没错。

阵容建议: Dizzy+毒弓+奶。

深渊68层

部分怪物为何大家这么简易还不肉! 要我多攒点魂不太好嘛!

二面的boss确实辣鸡也跑的真快(狼算是boss告诫)。

毒弓可用。

必须留意的点:

1. boss本来是个buff机, 猖狂给狼提速罢了, 因此先把真实的boss那两支狼弄死。

2 怪物打过boss是个辣鸡。

3 单体输出足够高请先行锤被击杀曜石 会上buff是招人恨 。

阵容建议: rua!

深渊69层

此关请小心运用Dizzy。

部分怪物长的不同的这个手上有debuff会肯定还击,因此能够笛子上完debuff以后先行锤被击杀其它3个随后不需要续debuff击杀便可。

毒弓慎用。

必须留意的点:

1. boss半血之之后扭debuff变成buff(假如根据90层的来看也许是把debuff顺次转换成攻击, 防御, 防御盾(debuff超出三个也只转换成三个buff))。

2. 因为boss是木属性Dizzy不易推条。

3. boss的步伐方法为 A你一拳 → A你一拳 → 转化buff(空过), 有大变大。

4. 由于第三点, 可使用2个暴击人物轮番放暴击这个debuff。

5. 半血后请更好地锤被击杀。

6. 笛子的debuff完美在boss转化完以后放来降低boss大招的伤害。

阵容建议: sol/暗枪/另外奶 + Dizzy +奶 +破防人物。

深渊85层

没笛子卡了一月,有笛子两遍过的侄子神魔王。

必须留意的点:

1. 部分任意打, 不需要故意攒魂。

2. 二面的2个曜石, 以下的暗曜石会限定我方小队拉条(如: 兔子s3不会拉条), 上边的光曜石会限定你推条。

3. 不用拉条的阵容能够锤完光曜石直接顺着锤boss, 有笛子以后boss必并不是狂暴。

4. boss吃少任何百分数方法的扣血(如扇子普攻, 白小丑, 神兽), 看见神兽搞出4位数的伤害不需要惊奇, 这游戏仅有充钱也没出5星的Bug, 这boss没伤害丧失的Bug 。

5. boss的步伐玩法为aoe -> 普攻加血 -> 普攻加血 -> aoe, 有大变大, aoe会有概率让人物cd+1(有笛子的失明以后基础无碍)。

深渊86层

我的阵容SL了也许五个钟头才过, 并非优解。

必须留意的点:

1. 这关假如有暗罗会拿脚躺过(与笛子构成双推条+破防+骑士分管装备)

2. 蘑菇假如能有讽刺1-2回合的人物助力讽刺会极大减缓自爆的时间(比方说鹰盾), 由于笛子s2会延伸讽刺。

3. 刷怪时留意算一下下boss被打了频频(开启夹击同样会计算被打频次+1, 追加攻击则不会)。

4. 暗拳完美快速打掉, 由于暗拳比火拳还在多动..

5. 索尔是1个特别棒的选择, 由于揍到了索尔反手缄默蘑菇抑或boss, 又比如大招挂没法加强都会让boss变软一些(搭配笛子)。

6. 解debuff是关键, 暗拳打人会上讽刺, 火拳打人会挂破防, 都比较要命。

这关的难点在于:

1. 蘑菇会无穷复活切复活步伐条不归零(从灭亡的步伐点再动)。

2. 蘑菇爆炸的伤害体感和蘑菇生命值挂勾, 且爆炸后boss恢复生命值+扫除boss手上全部debuff。

3. 蘑菇被debuff烫死以后不会复活的Bug修改了。

4. 火拳在快被击杀时被水74大中增添cd以后不会转生暗拳随后直接揍被击杀的Bug也修改了。

5. 火拳和暗拳异常多动(被打3下肯定还击)。

深渊87层

对比上个关的火暗拳爸爸, 这关的暗熊相对来说非常侄子

必须留意的点:

1. boss开局招宝宝, 宝宝出现直接打人, 有概率挑飞, 上仙丹会轻易许多。

2. boss招完宝宝会有两个buff, 能遣散掉boss是侄子, 假如不可以遣散暗熊被打撇开自拉条之外肯定还击。

3. 没遣散掉boss的buff的话, 试验让boss打过两次消耗掉buff再尽力输出(仅有boss一动的机遇输出, 由于boss buff没的时间再动肯定招宝宝+挂buff)。

以上显得大概麻烦实际上刷怪的流程是:

1. 笛子挂debuff, 推条, 能控怪物控怪物。

2. 人物血线不够不刷怪去打怪物。

3. 等来boss磨完2回合buff尽力输出, 奶开cd神兽让笛子推完条再推1次。

4. 反复1-3直到击杀boss。

深渊88层

弟中弟, boss初见看见技能说会弹debuff我都有一点慌, 结局直到打过boss都不放出这招..

对比上个关的火暗拳爸爸, 暗熊,人偶相对来说是白送。

必须留意的点:

1. 没啥留意的, 看见笛子乱秀boss就好, debuff断了留意开神兽续。

2. 想了一想, boss自身招的宝宝击杀会复活然而晕眩1回合(暗拳:看一下我的蘑菇。

深渊89层

boss相对任意和清buff, 然而因为两个曜石动的贼慢配上1面怪物挺蠢的, 这儿借鉴巴哈强者攻略中玩法上4输出不带奶。

尤其简易, 这儿我阵容换了一下下为了给全部没用过的索尔凑点装备把笛子的靴子拔了换给索尔。

必须留意的点:

1. 没啥留意的, 看见笛子乱秀boss就好 那句话是否在那里看见过。

2. boss眼前完美笛子烧魂3接2让别人多动几下, 1面假如没有血线压力能够先打过两个蘑菇再打怪物再刷怪(多攒点魂)。

3. 上梅宣的关系是为了让boss的debuff槽卡满[boss的buff和debuff槽位加起来十个]这初动buff就上不上去(与此同时是想玩梅宣, 双子太刺激性了鸭)。

4. 后边这个火法上了闪避是个侄子不需要管他也不需要担忧他打你。

5. 假如打慢了让boss房上边的曜石动了的话, 请在它烫死人以前把boss赶紧击杀(烫人很烦)。

人物构成与剖析

我的阵容: 笛子(减攻推条), 扇子(破防), 兔子(输出手), 水奶(奶) 。

[替补]: 索尔(解决boss放状况的再动缄默和没法加强), 梅宣(给boss塞满debuff)。

引伸阵容: 笛子, 索尔, 奶, 破防辅佐(如暗萝, 鹰盾, 暗斧贾克斯, etc.)。

笛子(Dizzy)

作为逃课的关键组员, 她的影响是不容置疑的高的, 单笛子自己就能。

1. 减少敌人全部50%攻击力(降攻debuff)。

3. 挂上减速(30%缓速)。

2. 使对手有另外的50%的攻击miss概率(致盲debuff)。

4. 相对来说超短cd的50%推条和续debuff1秒(debuff连续+1回合)。

吹一定是要吹的, 留意作为PVE的辅佐机器, 最好的装备是目前在装备商城还可以换到的[艾蒂嘉权杖], 配上付出人参到[s2]降低基本cd到3回合以后, 脸好是2动一推条boss基本会动有无。

私人建议s2+3就行了。

特别留意的是:

1. 全部的不好的影响都可被对手抵制(对手得到最少15%的抵制概率且这一个概率没法被高命中相抵), 这也是为何我带[cd神兽]的关系, 脸黑的话能经过神兽再从新续费脚本。 2. 现在全部boss最大呈现的防御力为70%, 算上最少15%的防御力没法相抵, 笛子只要堆55%的命中就足够解决全部局面, 其它堆速度和血就行了(对辅佐机器而言)。

兔子

平心而论兔子在深渊的影响不会是尤其高, 缘由在于:

1. 深渊的怪多数生命值和防御相比于迷宫和诛讨都会看起来高许多。

2. 兔子过度脆皮。

3. 由于1的观念, 作为有着百分数扣血的索尔和扇子反倒是深渊输出最大的C之二。

但是说了那么多, 我也是中意用兔子.. (伤害不算太高, 烧魂6w, 对比于迷宫暴击烧魂的10w+算少了)。

扇子

人权卡之一的扇子的确不容置疑的功能强大, 但是否阵容的独一选(目前白送的索尔相同能够非常好用), 扇子对我这一个阵容的影响在于aoe破防的同个时候能很方面给兔子拉条挂buff。

能够更换为其他的阵容同样也不影响通过关卡, 说到底再短的破防(如水卡琳,水桶的1回合破防)只需挂上了也可以被笛子的s2推久。

水奶

作为各位都在吹的人权卡, 实际上小编以为在dizzy出现以后水奶的影响性已在边缘化 偶像真是太万能了有偶像的强者们大多数都不会要想带水奶 。

在推深渊的阵容中, 水奶并非必需的, 你能够上种类繁多的奶。

奶在这一个阵容中的影响是:

1. 站前座吸取伤害。

2. 高效率遣散大概会展现在我方单位上的debuff(仅有奶才可以带的仙丹在某个关卡会有关键性用途)。

3. 奶人。

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