决战平安京日和坊怎么玩?技能暖日预判较难

2020年04月24日 18:00

决战平安京中的每个角色玩法都不同,那么今天我们讲讲决战平安京日和坊怎么玩!日和坊的技能命中率并不高,尤其是二技能暖日,所以下面的攻略各位可要好好看了。

用好一技能是变成高手的敲门砖

日和坊一技能"暖日",堪比玉藻前"灵击"的升阶版,"灵击"只要计算与对手的对角线角度,日和坊"暖日"除思考敌人跑位外,还在思考同伴的位置,不肯定的地位就有点多了。

"暖日"是个二段技能,先肯定1个技能的位置,小编称它为发球点,技能达到最远方则回去弹。假如先放了好天娃娃给同伴,技能轨迹就越来越难测起来,放出去时技能轨迹会向日和坊的反方位挪动,假定日和坊向右挪动,技能轨迹则向左前方挪动,位移幅度越多,技能轨迹偏侧的方位越多大。

最终那技能轨迹将会向同伴手上回弹。对对面来讲,这一个回弹的轨迹是非常难猜的,由于同伴同样会挪动,內心让他们增添了闪避难度,但对游戏玩家这技能也不太好放,由于触及到自身和同伴2个点,假如同伴不明白怎么搭配,放空技能的概率同样是很高。

不出意外的话,加点方法是首点2-1-3,随后主1副3,然而玩的过程当中,假如发觉一技能总是放空,小编提议是主点3为好,2个式神一块照太阳灯,总比你自己玩撞撞球输出高。

当然也可以把晴天娃娃收回来,让太阳最终返回自身手上,轻易掌控技能轨迹,但是这就会直接把同伴的加血褔利给捐了,所以在同伴生命值太低的时候慎用。

二技能是个长久BUFF

只需同伴不会离你太远,晴天娃娃追随了同伴便不会消失,还能帮同伴,也可以开启同伴兵器的技能特殊效果,现在已知能开启的有天沼望月的减少治疗的效果;山吹花烬的烧灼特效;日影叠风的法术增伤和那神意的另外伤害。但是对大多数射手装备的重矢并不可开启攻击特殊效果。

可否走北路只要认清线速度与自我保护力量,日和坊的推线速度在式神初试里面还是十分不错的,并且单人的话一技能的运用也简单化了许多,对线力量没问题,不足是相对耗蓝。假定团战来切,要靠大招作为自我保护技能,相对受制于大多数团战式神,尽管能简单化输出难度,但不提议走中。

大招能助力同伴越塔

日和坊不只能为同伴增添普通攻击,紧要关头还可以助推同伴越塔,从这个看,日和坊符合搭配早期强悍式神,妖狐+日和坊比搭配桃花妖更给力。能实时为团战带上好天娃娃,助推团战追捕特效更优。

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