《机战少女Alice》如何成为调查兵团 老玩家进阶向攻略
2019年10月11日 18:04 来源:人工运营来到这里,就说明你有了成为调查兵团的觉悟了。加速器小编给大家带来《机战少女Alice》老玩家进阶向攻略。
这里将会提到更多关于《Alice Gear Aegis》如何更加上手的问题,已经尽可能的囊括了实战操作以外的能够以文字解答的部分,如果还有其他不了解的部分请欢迎与同好交流讨论。
一、先从画面开始设定起
建议安卓系列的玩家在进行游戏前,先至「开发人员选项」中找到[强制进行GPU渲染」及「始终使用GPU进行屏幕合成」将其勾选,以和缓CPU的运作量,减少电量消耗与机体温度的上升,在一部分老式型号手机里,可以多少减轻画面延迟的现象。
最上方的两个选项,分别是战斗与非战斗的节省资源设定,启动后画面会以30FPS更新,由于在面对大型敌人时近战需求较大,建议战斗部分是以60FPS更新率为主。解析度 (解像度)的部分由于三个选项感受不到显著差异,直接选择最适即可。
下方三个选项则是反锯齿功能,分别是非战斗、单人战斗与协力部分,视自己实际观看效果选择即可,若无法感受差别亦建议此处直接选最适即可。笔者在考量减少协力时的CPU运算压力,在这将协力部分的反锯齿功能调至最低。
※其实此处可以全部直接保持预设的最适设定即可。
二、再来调整操作相关
摄影机距离直接调成远即可。下方四个选项皆是与瞄准有关,建议直接使用实验机能的设定即可,不过还是稍微讲解一下:
•半自动操作:启用这个选项后,画面上将不会出现任何可切换目标的按钮,敌人会被自动锁定,在锁定后只能通过击倒来切换下一个目标,或是启动下方的"点击切换敌方目标"功能来切换敌人目标。
在关闭半自动时,会进入手动切换瞄准模式,此模式下,画面下半左右两边会出现半月形按钮,在画面内敌人击倒后,需要自己手动点选切换画面外目标。无法像半自动模式一样自己锁定。
•半自动时的自由变更目标机能,在半自动下可自由变更目标:启用后,画面出现复数敌人时会出现<・>的切换按钮,可以用来切换画面内敌人的锁定对象。
•自动近战攻击模式:由于不便之处多于方便,这个选项直接关闭即可。
由于实验机能的关系,除了「自动近战模式」外都可以关闭与无视。战斗按钮的多点碰触支援与反应速度提升则直接启用即可。
三、最后的实验机能
如果你不懂,其实可以直接保持启用的状态,这里只讲解当中比较重要的战斗操作时半自动和自动整合功能。当启用这个功能后,"半自动操作"与"半自动时的自由变更目标机能"这两项设定有没有打开都不会有影响了。
主要功能是:画面内的敌人清完后会自动切换画面外的敌人继续射击。
介面中会同时出现<・>与半月型按钮供你手动选择目标。
<・>:切换画面内目标
) _(: 切换画面外目标
由于是实验机能,所以还有变动的可能,不过稍加操作就可以习惯这个统合后的瞄准功能,让游戏难度下降许多。
四、最重要的绑定帐号
在选项画面下方可以看见"帐号设定"的选项,点进去后即可开始绑定,此处以安卓版本为例,iOS用户需使用Apple ID绑定。
本作使用 Google Play作为绑定平台,使用前请先安装与更新最新版的Google Play,之后点选按钮即完成绑定。
引继码的功用主要是可供你多平台游玩,发行引继码不代表完成绑定,且引继码只有24小时的时效 。目前确认模拟器与手机平台的帐号可以同时共存。
五、关于放出与出力
本作的属性设定上有许多不流用现有术语的情况,而放出与出力是其中一项,但是本质上也只是偏重物理与属性这样的差异。稍微了解即可,不知道也没有太大影响。
•出力特性与出力变性
1.出力为属性值与攻击力较(放出)低,但防御力较高的分类。出力变性则是将属性值少许提升,此外较无太大差异。
2.综合使用感觉为平均类型,上手容易。
•放出特化与变质放出
1.攻击力与属性值较(出力)高,但是防御力十分低弱的分类,变质放出则是压低了一部分属性值换取防御力。
2.使用上就是玻璃大炮,玩家对敌人不熟悉或是操作不够上手,很容易让角色退场。
六、关于插件
目前插件仅有属性强化、防御强化与血量强化此三种,基本上是可以按自己喜好去安装使用的(注意插件装上就无法取下只能被覆盖),为使物能尽其用,还是注意一个大原则:"原数值越大,则插件效果越明显",像是放出角色就比出力角色更适合安装属性强化插件(但不代表出力角色搭配属性强化就是浪费)例如角色的天生技能有防御下降的效果,那么安装防御强化插件的效果就逊于血量插件,防御插件则优先考量给防御值本身就较高的角色使用,以此类推。
•防御与血量插件的加成幅度由一星到三星分别是:3% /5%/7%
•各属性强化插件的加成幅度由一星到三星分别是:2% /3%/4%
七、关于加值
直接说重点
•远近武器+99时:+66攻击力与+33属性值 (其中小数点以下省略)
•手部装备+99时:+396HP
•脚部装备+99时:+99 防御
八、如果已经看到这里了,欢迎加入调查兵团!
虽然说这游戏的育成与活动都做得很简单,不过作为游戏主要资源取得手段其实就本人自己平心而论是蛮乏味的,最大的乐趣大概就是来收集较稀有的掉落物与存劝诱点来维持动力了吧。
•这游戏没有自动?
很遗憾本作没有实装自动模式,官方亦无实装的打算。
•有什么比较轻松刷调查的方法吗?
以下就介绍被称为无心AUTO的小技巧,虽然不算真正的自动,但是要达到不看萤幕不用技巧操作这两点已是绰绰有余。
1.行进间射击:将角色拖动至画面一边,就可消耗气条下保持持续移动,此时只要持续点击就能发射子弹消灭敌人,直至气条消耗殆尽或是敌人清空为止。由于瞄准系统的关系,角色行进时会逐渐靠近敌人,这个方法适合使用在射程短的步枪与火箭筒上。
2.定点射击:使用狙击枪的角色的专利,可以在没有移动之下清空敌人。
3.尽量使用支援:支援不用省,进场就呼叫,冷却完毕继续呼叫,可以帮助省下许多时间。
4.支援角色选择有SP为浮游炮的:浮游炮比起单一发的SP有更好的清场效果,现阶段热门的角色有:シタラ(★3)、绀堂地卫理(★3)、神宫寺真理(★4)以上三位。
•完全回避是?
带队三位角色都没有中弹之下过关的奖励,每天的前五次奖励为15点(每场三点),之后固定500经验值。
每天的第六次完全回避开始会记数次数,没有特别的新增奖励,只是给玩家另一个压抠要素而已。记数当中如果战斗中放弃或重来,即使没有中弹,也会重置记数。另外完全回避不会影响过关后彩贝的掉落率。
•如何洗掉落物?
在调查当中,每一格的战斗掉落物最多只会掉落三个,一部分的红格会只掉落两个,由于金币贝,能量贝与泛用装备贝掉落率不低,会压迫到进化素材贝的取得空间,建议战斗中还是稍微注意下掉落品内容。
调查中的大型敌人不会掉落物品,所以满三件掉落物,或是未满三件就出现大型敌人时,请点选左上方暂停按钮确认目前掉落内容再来决定要不要重来。同一格格子的每次战斗的掉落物都会变更,所以直接选择重来即可,不需退出战斗。
由于掉落物并没有严谨的分布条件,红格不一定会有绿贝,黄格也有可能全掉,还有会掉四星绿贝的蓝格也是存在,所以在准备洗掉落物前先注意一下该格子的掉落品内容再来决定,另外为节省时间,建议挑只有单一场战斗的格子再洗就好。
九、和其他玩家一起协力!
以下介绍一些关于协力要注意的事项
•协力主要就是近战冲上去拼晕眩值
虽然保持远战偶尔放放技能也不是不可,但还是有机会就往前砍吧。这样也比较好玩些。
•使用垫步取消来快速连击
这是一个在单人游玩时也十分受用的技巧,本作的各近战派生都可以快速接上垫步取消硬直,垫步中途也能接上派生取消垫步,以加快攻击节奏,如何使用垫步就看个人使用习惯,或是参考其他人的玩法。另外垫步全程为无敌状态,大部分的攻击都能靠垫步闪过。以下是日版大佬片手剑配合垫步取消的范例之一:
十、关于抽卡的演出
抽卡演出除了开始前的小怪出没外,其他演出都只是排列组合产生的差异感。
青色路人与紫色路人背景,以及图示有无转金,都不是有无四星的判断,图示转金只表示确定三星以上,图示不转金也会出三星或四星。
当然小怪没有出现也会出四星的。不到开完最后一个都不能放弃希望!!
以上是《机战少女Alice》老玩家进阶向攻略,想要接收更多该游戏攻略,欢迎锁定biubiu游戏加速器官方网站,免费加速器小编会持续为您报道。