《犬夜叉 奈落之战》今天开放新角色——桔梗

2019年05月31日 18:14 来源:gamer手游资讯

GameNuts 游戏平台今(30)日宣布,高桥留美子经典之作正版授权的《犬夜叉 奈落之战》进行全新改版,推出远端输出角色「桔梗」。同时也专访游戏制作人,针对后续将推出的版本更新,抢先释出部分内容。 

《犬夜叉 奈落之战》推出新角色「桔梗」

 

【以下内容为厂商提供资料原文】

 最强远端输出角色,桔梗重点技能盘点  身为灵力强大的巫女,桔梗是游戏中最强的远端输出角,并且拥有无可比拟的持续输出能力。当阵容中有妖的角色时,释放「灵力解放」时会增加并持续一定比例的伤害。当输出达到极致,任何的阻碍都显得不堪一击。作为最强纯输出角色,任何有敌人存在的场景,选择桔梗上阵就绝不会有错。 技能介绍「灵力解放」是游戏中罕见能改变普攻形态的技能,使用普攻附加额外伤害的同时,攻击敌人还可以叠加标记给予额外伤害。 「破魔之箭」拥有游戏中最远的击退效果,桔梗箭下,尽皆退散。 「封印之箭」正如其名,除了长达 3 秒的持续眩晕外,还带独有的标记与驱散效果。

身为目前游戏中最强的远端输出角色,桔梗适用于各种副本和关卡

桔梗登场,专属剧情与副本通关拿 SSR 角色  此次推出全新角色桔梗,是从动画剧情,五十年后桔梗复活的故事开始,深入经历桔梗、犬夜叉、日暮篱三者之间的情感纠葛。在更新后,玩家将可以获得「桔梗」作为临时角色,可以使用桔梗所有的技能,同时体验桔梗的专属剧情线,和专属副本。解完剧情线任务、通关完副本后,就可以获得桔梗碎片,搜集合成 SSR 桔梗角色。 

故事剧情从五十年后,桔梗复活,开启了全新章节

桔梗专属的剧情内容包含有五个故事章节,和三个剧情副本,介绍内容如下: 故事章节一、复活的巫女:桔梗复活与无法压抑的怨火  原本与犬夜叉是情人的桔梗,在饱受犬夜叉背叛之后饮恨而死。五十年后,里陶偷走桔梗的灵骨和墓土将她复活。复活后的桔梗对仍有犬夜叉强大的恨意,想要杀死犬夜叉与自己共赴黄泉,但在关键时刻,日暮篱察觉到犬夜叉的危机,无意识中靠着强大的意志力将被里陶导入桔梗体内的魂魄召唤了回来。桔梗为了保住重生的性命,奔逃出去,不慎跌落悬崖。 

桔梗复活后,与犬夜叉、日暮篱的三角情感纠葛,是玩家关注的重点之一

故事章节二、三人之间:桔梗、犬夜叉、日暮篱的三角恋  从悬崖跌落后,桔梗来到一个新村子,想尝试去过没有仇恨的新生活,但一个和尚看穿了她亡魂的身份,桔梗根本无法过上平静的生活。同时,桔梗为了保持这具躯体的活性,需要不断用少女的亡魂来填充,她操控一种叫死魂虫的妖怪为她带来亡魂。在一次吸收亡魂的过程中,她被犬夜叉和日暮篱发现。犬夜叉和她表白心迹,她想与犬夜叉一同坠入地狱,可惜被日暮篱阻止,从日暮篱口中,桔梗知道当年的事情并不是那么简单。 故事章节三、背后的阴谋者:桔梗与奈落的纠葛  离开的桔梗找到枫婆婆,得知了当年被奈落陷害的真相,在这时,一队士兵找到桔梗将她带到了一个城堡(奈落城堡);桔梗感受到了邪气之穴的存在,前去查看,发现犬夜叉陷入了炼蛊;她用破魔矢击碎了炼蛊之穴,救下犬夜叉;最后被奈落抓回城堡,体内放入了控制灵魂的死魂虫。 

死魂虫为桔梗复活后的生命提供了延续

故事章节四、断了的红线:桔梗明白她和犬夜叉已经结束了  桔梗被奈落控制前去截杀日暮篱;找到陷入幻境的日暮篱,夺走四魂之玉;却被犬夜叉撞个正着,桔梗明白对犬夜叉来说更重要的是那个女孩,毫不犹豫地离开;离开后她将四魂之玉交给了奈落。 故事章节五、巫女的悲运之路:决意找奈落复仇的桔梗  桔梗将四魂之玉交给奈落的时候,明瞭他体内的鬼蜘蛛之心,让奈落有了警惕心;桔梗在村落里休息的时候,感觉到体内的死魂虫在躁动;发现了巨大的红色死魂虫,被一路追杀到了时空之井旁;犬夜叉赶到救了他,听到犬夜叉表白心迹,桔梗表明自己的目的,并狠心地断绝了两人之间的关系;桔梗独自踏上复仇之路。 而副本则是穿插在剧情故事中,分别是故事章节一「复活的巫女」中解锁的「里陶」、故事章节三「背后的阴谋者」中解锁「炼蛊」,和在故事章节五「巫女的悲运之路」中解锁的「奈落」,每个副本有各自不同的难度,通过不断挑战解锁新的难度。难度越高的获得的奖励越多! 

SSR 桔梗登场,经历完剧情任务和副本后,即可获得角色碎片

专访制作人游戏开发秘辛,抢先释出部分更新计划  《犬夜叉 奈落之战》自上线起即获得不少玩家喜爱,也荣获 App Store 及 Google Play 双平台推荐。为了让玩家能更瞭解游戏的开发秘辛以及后续版本的内容计划,特地专访了《犬夜叉 奈落之战》的游戏制作人。 

《犬夜叉 奈落之战》游戏制作人 陈放

Q:《犬夜叉 奈落之战》的研发初衷是什么? 制作人:这是一款能让玩家体验操作犬夜叉动漫中各角色的游戏。游戏中也富含了犬夜叉原作中的各种剧情细节、情感走向。并且经由游戏中的书信任务、回忆活动和其他新增的系统,将会持续释出各角色的故事内容,希望大家可以在游戏中找到快乐,找到自己当年的回忆,找到一丝丝甜蜜与感动。我们会持续创造更好的内容和玩法,希望大家喜欢。 Q:《犬夜叉 奈落之战》在开发过程中,有没有深刻的过程或趣事发生? 制作人:我们团队包含了从 22 岁到 35 岁的各种成员,大家的童年经历各不相同,对动漫喜好也千差万别。和犬夜叉这部动漫的粉丝一样,有的人是犬篱档的,有的人犬梗档的,两派人马平时纷纷会用零食讨好剧情策划,想要微调游戏剧情的走向,挺有意思的。 Q:玩家对《犬夜叉 奈落之战》游戏场景及角色美术评价很高,分享一下美术制作过程? 制作人:我们的画面风格和效果经过多次的反覆运算,每一次改变其实都是痛苦的过程。最终定稿为这个既能被犬夜叉粉丝接受,又能够被广泛动漫爱好者喜欢的美术风格。由于行业的持续发展,我们的品质要求也在一步步提升,很高兴能够受到大家的喜爱。 Q:《犬夜叉 奈落之战》后续的版本内容计划有哪些,例如新角色、新系统? 制作人:我们将持续推出更多大家耳熟能详的角色,比如奈落、犬大将、椿… 等等,也会出一些主角的变化版,比如妖化犬夜叉、巫女阿篱等等。同时,也将在后续推出一些新的玩法系统,比如家园养成、剧情扮演副本等等。

感兴趣的玩家可以通过biubiu加速器下载游玩~


来源:网络

biubiu加速器下载
确定
取消