《游戏王 决斗联盟》【真•反主流】微课福音:超强的新版超魔导骑士牌组
2020年02月26日 10:38 来源:巴哈姆特本文转自巴哈姆特游戏王DL版。
这次的牌组核心跟以往大有区别,核心卡都不需要抽大小包的UR,只有一些选用的泛用卡,所以归类成微课。
这副牌组几乎都是旧卡,为什么现在才会被开发出来呢?
这是因为最近的一次改版里的一系列隐藏技能强化(官方没有给出任何文本和数据),而被日本玩家推测出了某些技能的实际运作方式,其中包括了游戏/丸藤翔的技能【我的怪兽卡】
这个技能的实际运作方式是:
当牌组里有6种或以上不同名的等级4或以下怪兽卡,决斗开始时必定发动
第1、2、3张手牌必定是等级4或以下的怪兽卡。
以下是牌组本体
牌组总共6种,共8张下怪,目的是为了凑齐发动技能的条件:
--战士族的E.Hero烈焰侠和V.Hero仿生人都是可以在召唤的回合从牌组检索融合
--其余的都是能代替融合素材的怪兽:沼地魔神王的效果很少会用到,可以用其他替代素材
--融咒暗可以在场上进行接触融合,但是也是很少有机会能用到效果
--融咒地和幻想绵羊则是单纯增加可以出盖亚的机率,其实也是很少机会用到
魔法卡:
--因为检索率极高,所以只需要2张融合
--魔术化融合不能被检索,但是可以利用先前墓地的资源再次融合。也可以采用再融合/死魂融合
--目前环境里对抗主流首选推荐3宇旋
剩下的6个位置可以塞任意泛用坑:
首选是禁忌的圣枪、无底、加拿大和恶魔锁链。这些都是大包UR
集中电流、星遗物、敌人控制器、分断之壁、雷龙(赚弹药用)也是很好的选择
不推荐狡猾。这牌组越多坑越好,所以没有可以使用狡猾的空间
额外牌组采用的怪是黑刃龙、盖亚、跟千年眼纳祭。千年眼是必备的,其他可以随心
---黑刃龙可以不消耗手牌来抵挡指定效果,推荐第二张出。素材是替代素材+战士族
---盖亚可以在拳头不够大的时候解场,效果是把对面一只怪攻击力减半。素材是E.Hero+地属性怪兽
---千年眼纳祭可以防止对方使用怪兽效果。但是如果对手决定不发动怪兽效果的话会被直接战破。在某些对方等待反杀机会时,可以完全封锁对方行动,是"反翻盘"的神卡。素材是替代素材+效果怪兽
战术分析
1.只要第一回合手上有1x战士族和1x替代素材,因为战士族可以检索融合,所以可以直接出超魔导。牌组怪兽卡的构成是4x战士族和4x替代素材,数量是一样的
首回合前三张手牌必定是等级4以下怪兽卡,所以只要不是三张一样的种类,就可以展开。
因为数量是一样的(各4张)所以第一张抽到什么都没关系。剩下的7张怪兽卡里有3张是跟第一张一样的种类。如果第二张手牌抽到跟第一张一样,那么剩下的6张怪兽卡里就有2张是跟第一张一样
因此,三张一样的机率是3/7 x 2/6 = 14%
第四张手牌,还是有机会抽到能顺利展开的怪兽卡。所以卡手率是3/7 x 2/6 x 13/17 = 11%
首回合展开率高达89%!!
2.因为黑魔导的呼啦圈是指定效果,被超魔导骑士完克。但是超魔导骑士的效果是时机选发,代表这个无效化的效果是可以被错过时机的。有经验的黑魔导玩家会在发动呼啦圈的同时发动墓地里仗的效果,令超魔导骑士错过时机。
解决方法是任何时候都应该尽量先用宇旋把呼啦圈除外,这个时候即使对方发动导航也为时已晚,因为魔导阵是场合选发,需要另开连锁。此外就是尽量避免魔法师之仗被送入墓地
3.遇上除草不知火,一定要时刻注意对手墓地。主要有三大危险:
宫司:被除外时可以炸一张表侧,虽然是指定效果,但是可以通过胎动排连锁错过时机。危险度低
2星妖刀:可以在墓地同步。如果对方场上有6星,而你把6星打进墓地的话,下回合就能出打点高达5500的8星。所以一定要阻止2星或6星被送入墓地,或阻止6星出场。危险度高
武士:可以在伤害计算结束时除外战斗的对象,非指定效果,危险度极高。如果判断对方有出武士的机会,必须把坑留给他
4.遇上召唤师,主要就是怕无底。暗军刀和加拿大都是指定效果,而召唤师牌组没有良好的排连锁手段。超魔导骑士也可以轻松打爆水召。除此以外都没有什么好怕
5.遇上电子龙,人工脑溢出是非指定效果,只有禁忌的圣枪能克制。圣枪也可以在对方发动融合后连锁,指定对方场上的素材。因为所有融合魔法卡的素材送入墓地都是效果,而不是代价,对方不能再选择被圣枪指定的怪作为素材,所以可以中断融合。对电子龙和召唤师都有奇效
其他种类的超魔导骑士牌组:
旧版龙魔导新宇侠
运作方式:
1.龙魔导检索新宇侠融合/魔术化融合
2.用龙魔导的1效果/新宇侠融合把融咒暗堆墓
3.用魔术化融合出超魔导骑士,或者召唤融咒暗在场上跟英勇/普怪的新宇侠接触融合
技能的选择有很多,增加英勇打点的新生宇宙、减低卡手率的等价交换或重新开始。我有一段时间用过十代的奇迹抽牌,中场绝地翻盘了很多次
这幅牌组的优点是有多种手段保护英勇,等待机会出超魔导骑士。但是缺点也很多,虽然保证了第二回合大机率出超魔导骑士,但是相对的也代表首回合几乎一定出不来。新宇侠融合也卡住了限二的位置,不能用其他限2卡。因为需要顾及到英勇的素材,牌组里增加了废纸,减少了坑的空间。
虽然如此,强度还是有,上王完全不是问题,我仍然很喜欢用。不依赖作弊技能,需要课金的量比较低,未来还可以再战一段时间。
现在国外最夯,有机会成为顶尖牌组的召唤师重坑型:
因为我没有圣遗物圣枪,所以就没组出来 (-___-""
-因为加入了召唤师,所以首回合出超魔导骑士的机会反而变小了。但是也增加了续战力
-可以不需要再放仿生人和地属性替代素材。改放水属性,增加出水召唤兽的机率
-圣枪是作为坑存在的5星怪兽,完全是为了对抗主流而存在。不会出现在前3张手牌
-陷阱卡融合准备,只能检索牌组里的召唤师,本身并没有赚牌。除了检索召唤师续战外,也可以回收墓地的融合,增加超魔导骑士的弹药。
-我分享的牌组是为了确保后续能继续上手素材,所以采用20张。而召唤师型因为有其他续战手段,而且因为【我的怪兽卡】确保了展开率,所以可以采用25-30张的牌型。
-雷龙是单纯为了在中期赚取弹药而存在。
-贵到爆炸。如果本身没有抽召唤师/魔导阵卡包,不推荐投资。毕竟随着主流更替,圣枪的强度也会随之改变。而且新一波削弱还没出来,可以先观察一下。
-技能改动的门槛比卡牌禁限/改动来的简单(简单太多了)依赖(半作弊?)技能的这副牌组总有一天也是会下来的,包括我的版本和召唤师型。随便玩玩就好
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