崩坏3卡夫卡圣痕怎么样?卡夫卡圣痕技能分析

2020年03月24日 16:52

最近崩坏3更新后,推出了一套新的圣痕布拉格寒鸦套装「卡夫卡」,究竟崩坏3卡夫卡圣痕怎么样?接下来小编带来了卡夫卡圣痕技能分析,一起来看看吧。

圣痕介绍

*下列技能介绍均为50级统计数据

「卡夫卡(上)」

5★性命411 攻击113 防御44

【寻思】爆击的时候获取2.5%的全伤害加成和2.5%的暴伤加成,连续5秒,可累加8层,每层特效延续时长相互自力。

「卡夫卡(中)」

5★性命483 防御177 会意11

【城堡】爆击的时候获取5%的物理伤害加成,连续5秒,可累加8层,每层特效延续时长相互自力。

「卡夫卡(下)」

5★性命435 攻击60 防御89 会意8

【审判】爆击的时候获取2.5%的爆击率加成,连续5秒,可累加8层,每层特效延续时长相互自力。

2件套技能【K】

积蓄力量攻击使单件圣痕累加特效直接到达最大值,且本身全伤害提升45%,连续12秒,CD时间20秒。

3件套技能【理想之幕】

备受全伤害减少35%。运用积蓄力量攻击后12秒内,攻击有60%几率开启另外的1次伤害,带来15%攻击力的物理伤害,该伤害爆击率提升100%,计入连斩数,至多开启三十次,CD时间20秒。

技能剖析

*下列技能介绍均为50级统计数据

「卡夫卡(上)」:在爆击的时候能够获取可累加的全伤害和暴伤加成。其开启前提依靠爆击,而且发生暴伤加成,符合要爆击的物理人物运用。

此外,其特效能够累加8层,每层特效延续时长相互自力,即在延续时长内,要发生充足的爆击频次才可以总是维持满层特殊效果,攻击频次较高且爆击率较高的物理人物才可以表现出完备的能力。

「卡夫卡(中)」:在爆击的时候能够获取可累加的物理伤害加成,血怒后物理伤害提高丰厚。与上位圣痕的开启机制一样,开启获取可累加的物理伤害提高,要攻击频次较高且爆击率较高的物理人物来表现出完备的能力。

「卡夫卡(下)」:在爆击的时候能够获取可累加的爆击率加成。与上位和中位圣痕的开启机制一样,血怒后能够带来好爆击率提高。

其特效不只可以提升物理伤害,并且因为三件圣痕的单件特殊效果全都是由爆击开启,在装备该圣痕后,还可以使让套装中单件特殊效果的满层覆盖率有用提高,能够说是本套圣痕中较为关键的这件。

「卡夫卡」两件套:二件套特殊效果由积蓄力量攻击开启,在开启后使单件特殊效果直接血怒,大幅度降低了开启时间,并且能够在很长的时间内获取相当可观的全伤害提升。

因为套装单件主要就是带来爆击率、暴伤、物理伤害等物攻有关的提高,而该特殊效果要积蓄力量攻击开启,因此套装越发符合可以运用积蓄力量攻击的物理人物。

「卡夫卡」三件套:在积蓄力量攻击以后的很长的时间内,次次攻击都有机会开启另外100%爆击而且计入连斩数的物理伤害,开启限制三十次,若可以在延续时长内运用高频率的攻击搞出够开启频次,便可发生相当可观的另外伤害。

与此同时其带来另外的连斩数特效,对那种对连斩数有另外要求的人物(如「暮光骑士·月煌」「黯蔷薇」等)还能够另外到达提速开启人物增伤的特效。此外三件套还可以为本身带来全伤害减免,使本身不管是在备受攻击抑或抗衡间接伤害的时候都可以越发自在。

运用提议

◇套装运用提议◇

「暮光骑士·月煌」「黯蔷薇」「樱桃炸弹」

「暮光骑士·月煌」作为以高频率攻击为特点的物理输出人物,能够不错的累加并维持单件所提供的增益特效。「暮光骑士·月煌」在进到沸血状况的时候解锁了积蓄力量攻击,能够开启二件套和三件套特效,进而使本身沸血状况下的伤害能力获得更大面积的提高。三件套另外伤害所带来的累加连斩数特效,更可以使「暮光骑士·月煌」在沸血状况下快速积累连斩数,以搞出更加多的加强积蓄力量攻击。

「黯蔷薇」是得到积蓄力量攻击的物理输出型人物,也是可以不错的开启套装技能特效,而且本身的攻击频次非常高,不管是维持圣痕单件的层数也是开启三件套的另外伤害都得心应手。因为其积蓄力量攻击能够直接发起,因此能够在进到作战的同个时候直接发起两件套特效激活所有的圣痕力量。

「樱桃炸弹」也是也要以积蓄力量攻击为首要输出方法的人物,尽管运用的是太刀,然而其积蓄力量攻击的伤害频次并挺高,并且圣痕套装特效提供的另外增益时间也特别符合本身积蓄力量攻击的较大输出时间。

此外,圣痕二件套特效可使单件圣痕的累加特效直接到达最大值,也等于在运用积蓄力量攻击后的短期内内都可以享用到满累加的增益状况,因此但凡是本身得到积蓄力量攻击的物理输出人物,都可以堪一用。

◇单件运用提议◇

非积蓄力量型人物尽管没法享用该两件套的特效,然而单件圣痕的特效其实不限制积蓄力量攻击,因此也是能遴选运用的。「卡夫卡」的单件圣痕符合全部攻击频次较高的物理伤害人物,只需在绝对时间内搞出够频次的爆击,单件圣痕的加成特效便可长期维持满累加的状况。

因为单件加成特效都要爆击才可以真正触发开启,因此在人物属性上能够提升本身的会意值,阵容搭配上选择能带来另外爆击率的队长技(如「彗星驱动」等)或依赖同伴提供的辅佐特效(如佩戴「11th圣遗物」等),能够助力本身迅速的血怒而且维持增益特效。

必须留意的是,单件圣痕的增益特效假如没有二件套和积蓄力量攻击的搭配,则要一些瞬间的开启时间,对那种出场刹时要当即开展爆发输出的人物则不是很适合。

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