FIFA足球世界新引擎攻略大全,球员特征你都了解吗?

2020年03月25日 16:33

FIFA足球世界的新引擎增添了好多的属性,这儿给各位推荐一下下FIFA足球世界新引擎攻略大全,包括一些球员特征还有一些球员的身体素质等等,大家准备好了没啊,跟小编一起来看看吧~

新引擎有几大类影响球员展现的因素:

- 属性(Attribute)

- 球员特征(Player Traits)

- 身材属性(Physical Attributes)

每类都将于下列给大家做详细解析哦。

1 属性

- 提速(Acceleration)

确定球员到达其更快速度的时间。与冲刺速度(Sprint Speed)相关。

- 攻击性(Aggression)

影响球员对站立或滑铲防御的倾向。攻击性更加高的球员同样会更加多地推搡其它球员。

- 敏捷(Agility)

敏捷性影响球员噜苏的各个方面;基本上所有与盘带相关。更加高敏捷性的球员会在盘带和被推搡的时候维持冷静,他们会试验做更加多升阶动作,譬如倒钩射门,而且技能动作同样会变快。敏捷还是会影响他们的跑动方法,高敏捷性会使球员跑动越发安稳。

对门将,敏捷性影响扑救后站起来的快慢,而且确定做出扑救的较大速度。

- 平衡(Balance)

高的平衡标值可以助力球员摆脱滑铲,争顶头球,和被推搡的时候保持良好。它还是会助力球员在跑动的时候做出迅速的回身,并在绊倒的时候迅速站起来。

- 控球(Ball Control)

高控球的球员可以在断球和带球的时候将球维持在更近的地方。他们还可以做出特别的动作,譬如勺子传球(scoop pass),后脚根射门、传球,和倒钩射门。此外,高控球的球员被断球同样会降低。

- 传中(Crossing)

传中标值影响球员传中的速度和精密度。它还是会影响球员在传中时的位置,更低传中标值的球员会在进攻走位的时候站得更接近中央。

- 弧线(Curve)

弧线标值确定了球员射门能够踢出的弧线大小,在任意球和巧射的时候侧重表现。

- 盘带(Dribbling)

简易地说,盘带标值使球员盘带地更强。更加准确地说,它会让球员迅速地触球,做出盘带转向,和提高从新获取失球的力量。

- 临门一脚(Finishing)

更加高的临门一脚标值可以降低邻近球门的时候射门会呈现的偏差。

- 任意球(Free Kick Accuracy)

确定了踢任意球中会呈现的偏差,高任意球标值的球员在罚任意球的时候更易击中目标。

- 头球(HeAding Accuracy)

确定了头球射门中会呈现的偏差,和对空空球反映的快慢速度。更加高头球标值的球员更易从PC处获取传中。

- 起跳(Jumping)

更加高起跳值的球员更中意头球,而且更容易博得高空球。起跳标值高的球员在罚角球的时候位于更加危险的地方。

对门将,高的起跳标值会让他尝试跳跃扑救时扑救范围会变得更加地远。

- 长传(Long Passing)

长传标值有利于球员在传高球的时候越发正确。假如1个球员有比盘带或短传更加高的长传标值,PC端将会思考更加多地传高球。

- 远射(Long Shots)

当一位球员离球门较远(28码或更远)的时候,远射标值将肯定射门有若干偏差。

- 盯人(Marking)

盯人主要就是这项防御性的标值,它确定了许多相关球员盯人的时候怎么样反映的因素。具备高盯人标值的球员对敌人的盘带会有更强的反应,而且会更好的给敌人施压,下脚越发正确。

- 点球(Penalties)

点球标值确定了球员在罚点球的时候的精确性。高点球标值预示着球员在罚点球中会维持镇定,而且更易击中目标。

- 战位(Positioning)

战位有利于球员在球场上位于准确的地方。它也有利于头球争顶中位于更强的地方,并确定了球员进攻跑动的有效性。

- 反应(Reaction)

助力球员准确判定球的轨迹,并予以球员解决快速和忽然的球的力量。它也有利于球员头球争顶,并让防御球员开展迅速的解围和铲球。

对门将,高反映标值会使扑救开启地更早。

- 短传(Short Passing)

高短传标值预示着球员的地底传球越发精准和快速,而且助于花式传球,譬如脚后跟传球。假如球员具备高的短传标值,PC端更大概率的会选择短传。

- 射门能力(Shot Power)

射门能力确定了射门能到达的较大速度。球员总是想办法尽可能快地射门。

- 滑铲(Sliding Tackle)

滑铲标值确定了球员在滑铲的时候的精确性。滑铲标值越好,球员在滑铲中会更更固执于拿球。假如球员有非常高的滑铲标值,他会更中意采纳滑铲而不会是站立抢断。

- 冲刺速度(Sprint Speed)

冲刺速度确定了球员冲刺的时候的最大速度。

- 站立抢断(Standing Tackle)

站立抢断标值确定了球员在站立抢断的时候的精确性。假如球员有非常高的站立抢断标值,他会更中意采纳站立抢断而不会是滑铲。

-力量(Strength)

力量助力球员赢得身体对抗,譬如推搡、阻截和头球争顶。高力量的防御球员更易将敌方推至球权以外,而高能力的打击球员不容易受磕碰、冲击拦截以及推搡的影响。力量还会影响到拉拽中最高的行进速度。

- 拦截(Interception)

拦截助力球员阻止间隔近的传球,和重获失去球权的球。

- 视线(Vision)

此项属性让球员尽快获知自身所在的情况,并予以长、短传以加成。球员会更尽力地争抢四周球的球权,而且直塞球会越发准确。

- 腾空抽射(Volleys)

腾空抽射标值助力球员在球弹跳的时候的射门越发精准。它还是会给腾空抽射以旋转。更加高腾空抽射标值的球员更偏向于腾空抽射,而不会是头球。

- 门将扑救(GK Diving)

助力门将作出迅速、更精准的扑救,并影响球员单刀的时候的扑救率。

- 门将抓球(GK Handling)

助力门将迅速地用手抓球。

- 门将踢球(GK Kicking)

影响门将踢出球门球和手执球的速度。

- 门将战位(GK Positioning)

影响门将准确的战位。具备优越战位的门将更大概率的位于准确的地方来防御多种类型的射门……譬如,1个具备高战位标值的门将将知晓何时该冲向单刀的球员,何时应当应该不做移动避免被吊射。

- 门将反映(GK Reflexes)

让门将更快速地对射门或折射发生反应,而且迅速地反击并将球从脚底扑住。

2 球员特征

- 前点球手(Early Crosser)

球员更中意传前点球。

- 巧射(Finesse Shot)

球员巧射越发精准。

- 资质(Flair)

球员更中意骚操控。

- 传球——长传手(Passing - Long Passer)

球员更中意长传。

- 远射手(Long Shot Taker)

球员更熟悉远射。

- 速度盘带者(Speed Dribbler)

球员按道理会将球敲过敌方,并用速度超出他。

- 组合进攻者(Playmaker)

球员更加多地传球给他,他带球的时候球员更多跑动。

- 抢夺角球(Pushes Up for Corners)

门将会在竞赛临近完结的时候向前抢夺角球。

- 击球手(Puncher)

门将更中意将球击出。

- 长投手(门将)(Long Thrower (GK))

门将中意以抛球开启进攻。

- 大力头球(Power HeAder)

头球的时候能力增添。

- 门将单刀(GK One on One)

单刀的时候给门将以优势。

- 远距离投球(Giant Throw (Throw-ins))

投球间隔非常远。

- 射门——脚外侧射门(Shooting - Outside Foot Shoot)

球员中意用脚外侧射门。

- 迂回(Swerve)

球员能够做出迂回传球。

- 花式解围(Acrobatic Clearance)

球员能够做出花式的解围。

- 妙传(Fancy Passes)

球员能够做出妙传。

- 小碎步点球(Stutter Penalties)

PC掌控的球员点球中会小碎步跑动。

- 勺子点球(Chipped Penalties)

PC掌控的球员点球中会更加多地吊射。

- 倒钩(Bicycle Kicks)

球员能够做出倒钩。

- 鱼跃冲顶(Diving HeAders)

球员能够鱼跃冲顶。

- 长传驱动(Driven Pass)

球员能够做出更强的高空长传。

- 门将平稳踢球(GK Flat Kick)

门将能够踢出轨迹更加平稳的门球。

3 身材属性

- 身高

高个子球员先获得高空球,当弹跳标值也非常高的时候,球员将具备特别大的空中优势。高个子还有利于球员的胸部停球,这也与控球数值有相关的联系。

门将从身高中受益许多,高个子配上高扑救标值使门将更易扑到死角球。

- 体重

体重更加大的球员在相互推搡中更有概率博得抗衡,冲撞同样会带来更加大的冲击力。体重与能力常被放到一起聊聊,两者全都有高标值的球员在身体对抗、头球争顶和拦截方面有着先天的优势。

好啦,今天的分享就到这边咯,希望小编的分享能对各位足球热爱者有所帮助啦,谢谢观看~

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