风云岛行动翩翩怎么玩?舞娘技能全面解析
2020年03月27日 17:47风云岛行动作为吃鸡游戏的新作深受玩家喜爱,但是对于翩翩这个英雄却又很多不了解,下面小编就来给大家介绍一下,风云岛行动翩翩怎么玩?舞娘技能全面解析!让我们一起看看如何操作这个英雄吧!
这时候可能很多玩家会认为,小编怎么只介绍这位角色的技能和操作手法,但是对其人物背景却直接忽略了?实则不然,小编当然要给给为玩家科普的,但是本作中的英雄基本上都没有人物故事,所以小编也无从下笔,下面来分析一下本英雄的属性吧!
基础生命值为330,拥有12格背包,没有韧性加成,攻击在25-35之间,护盾量为300,无暴击加成,速度4.3、跑速6.5、泳速3,整体来看速度还是占优的,其他条件普普通通,之后小编分析一下被动技能。
浮影摇枝,被动技能。因为翩翩是一个舞蹈老师,所以在移动的时候会有特殊效果,无论被叠加什么减益效果都会保证90%的初始速度。被动让舞娘在追逐以及逃亡时都有很好的效果,即便被其他玩家冰冻也不会有减速,无论发生什么,舞娘都会保持着高机动性,所以闪电战非常适合这位英雄。
若即若离,被动技能。舞娘会对在其周围十米开外的目标造成20%附加伤害,群体攻击减半。结合上个被动的减速无效,这样舞娘就很适合POKE流派的打法,拉开距离慢慢打,不能会对方打一波爆发,否则会被直接秒掉的。即便在连射的时候伤害加成削弱了,但是超远的距离以及10%的附加伤害也是很大的优势了,翩翩就是远程输出的王者。
近身技能,灵巧之舞。此时舞娘将会进行旋转的舞蹈,并挥舞扇子对周围玩家造成基础攻击一半的伤害,同时周围会产生6道气流发散性射出,造成25%攻击力的伤害,当技能打中同一个单位是伤害减少,CD为9秒。
翩翩的一技能伤害并不是很高,最主要的作用就是借助旋转的动作向前方进行位移,可以拉开和近战英雄的身为,但是不要用它来突入战场。本技能的作用就是防止近战偷袭成功后,翩翩没有位移技能跑路。这样翩翩可以一个转身减速敌人后马上逃跑。
控制技能涡旋,此时舞娘将会向直线方向扇起一道旋风,对沿途敌人造成80%基础攻击伤害,同样在相同单位伤害减少,如果和三技能共用可以边位移边施法,CD为12秒。
因为之前并不推荐一技能作为突入技,那想要进入战场该怎么办呢?是用涡旋么?当然了,涡旋的远程控制效果很可以拿来当做开团技能,在拿到控制类宝具之后,二技能可以附件缓慢效果,玩家可以边跑边利用二技能减速敌人并打断敌人,并且利用僵直的时间不断平A输出,击败敌人。
辅助技能,踏风术,舞娘在脚下召唤风元素,在10秒内获得30%的移动速度加成,并且更改普通攻击的模式为远程伤害,每次攻击分三段进行,并且在角色周围升起60%基础伤害的AOE攻击,我方友军将会得到25%速度加成,CD为22秒。
所以小编说舞娘适合POKE流的打法是有原因的,只要玩家开启了踏风技能,直接从近战英雄转变为了远程连击的英雄,连续的三次攻击虽然伤害被降低了,但是有限时间内的攻击次数也变多了,天赋所弥补的20%伤害其实就等于没有伤害减免了,这样结合减速效果完全可以让对手亡于无形之中。
但是风云岛行动中的也有很多角色的技能是隐身的,如果被这种刺客偷袭该咋做呢?其实不仅仅是一技能可以躲避,四技能同样可行。
近战技能,狂风。舞娘在原地开启舞蹈,同时对行动范围内的敌人造成伤害,在前置攻击动作结束后会对最后一个敌人造成100%物理伤害并击飞,在释放技能的过程中会获得相应的防御加成,CD为半分钟。
翩翩的本技能足够帮助玩家打出爆发伤害,主要还是当刺客偷袭的时候,通常会直接被对方的起手技能控制住而定格一段时间,要是来不及反应就被一套带走。正因如此,狂风这个技能只能在关键时刻和爆发时刻使出来,如果随便使用的话会被远程玩家轻松发现,因为技能特效太足会被暴露位置。
如果被战士类型发现,将直接利用远程武器对你进行射击,要是碰到了远程英雄,马上全输出技能开启一顿狂轰乱炸,几发普通攻击直接带走,因为该技能是无法被打断的,不可能利用强制普攻来停止技能的释放。
锦囊技能,飞天之舞。在1.5秒的施法时间之后,舞娘将飞上天空,之后在经过操作慢慢的飞落地面。
小编觉得锦囊技可以说是万能了,在游戏中也通过这个技能在决赛圈闪掉了好多对手。而且释放的过程中是处于无敌状态的,所以到了空中就不会有人能找到玩家了,他们只能在地上老老实实的看着,根本没有办法。
虽然说这个技能可以获得短时间的金身效果,可也别残血状态在去释放,近战的到是无所谓,可是远程要是瞄准了玩家进行连续平A,或者带一些禁锢技能,那么在刚起飞的时候就会被直接禁锢下来,或者直接被A死,还没到空中直接结束了游戏。