第二届「台湾学生游戏开发者论坛(TSGDF)」相关事宜
2019年06月21日 10:05 来源:gamer手游资讯biubiu手游加速器小编给您带来第二届「台湾学生游戏开发者论坛(TSGDF)」相关事宜,一起来看看吧~
在经济部工业局和国立中央大学的指导下,今年由 Digi⁺ 数位经济产业推动办公室、中大创意园区、暴风工作室与学生游戏社群「中央创游」共同主办的第二届「台湾学生游戏开发者论坛(TSGDF)」将于 7 月首周登场,串连国内 5 所大专院校游戏社群,展示 20 款以上由各校团队耗时一年开发的原创作品,并将规划 2 场大师主题讲座,5 场学生开发者沙龙与 1 场议题工作坊,盼能藉由活动促进产官学跨校、跨界交流,。 近年来,国内独立游戏团队不断展现源源不绝的创作实力,于各大国际展览中推出新奇有趣、扣合社会议题与时事的各式题材作品,其中,当以学生组队的自制作品为数位内容产业的重要一环,为了推动数位内容,进而培育数位人才,鼓励学生投入游戏产业。「台湾学生游戏开发者论坛」于今年迈入第二届,预定于 7 月 6、7 日在中央大学综教馆举行,并将涵盖四大特色,包含学生原创作品展示、议题讨论工作坊、游戏开发者沙龙与游戏产业大师讲座,期望邀请来自台湾各大专院校与国高中学生以及产官学界代表与会,以及对游戏领域有兴趣的开发者与民众一同共襄盛举。
第一届台湾学生开发者论坛合影,邀请政府长官、业界成员参与,桃园市青年事务局颜蔚慈局长(第一排右 4)、国立中央大学陈志臣副校长(右 5)、李崇德副教务长(左 4)、经济部工业局林青嵚科长、游发会王纬菖理事长(右 1)、群募贝果、艾肯游戏及宇峻奥汀等相关长官与业界人士共同参与开幕,活动期望展现学生自制研发的游戏成果,藉此勉励学生们持续朝游戏研发之路迈进
跨校游戏交流:武侠 RPG 到恋爱故事 多款学生游戏团队作品展出 为促进台湾游戏社群凝聚,带动开发者跨校、跨区交流,第二届学生开发者论坛由中央创游领头,号召国内四所大专院校游戏社群「NCKU 游戏设计实务工作坊」、「元智大学游戏创作社」、「东海大学数位游戏研究创作社」以及「国立台湾科技大学」戴文凯教授所带领的团队联合筹办,除此之外,更邀请「学生游戏菁英群雄会」团队与「Game Nobility」工作室共同参与,串连国内热爱开发游戏的团队,预计展出 20 款精心制作的原创游戏作品。 本次展示作品囊括丰富且多元的题材类型,其中具有传统仙侠 RPG 元素的《仙岛・蓬莱》,以台湾地方文化背景的仙侠故事,希望加深玩家对台湾在地文化的瞭解;由 Game Nobility 制作的《晴天咖啡馆》以咖啡馆为故事背景,让玩家在体验酸甜又青涩的恋爱故事的同时,也能接收各种正确的咖啡文化知识;《卡罗》在游戏中加入文字解谜元素,带领玩家解开失忆少女的过往,并在选择中揭开游戏最后的结局走向;融合史实的《我在海的这一边》让玩家在游戏故事中探索,以第一人称的角度,一步步藉由小人物们的故事认识金厦战役下血与泪的过往。
各团队游戏摊位展出,透过亲自与团队的互动并试玩游戏,深入瞭解团队创作的理念及充满巧思的游戏机制设计
多方经验谈:业界讲座 x 学生开发者沙龙 x 自由分享会 台湾学生开发者论坛特别邀请两位深耕国内游戏领域、具有作品研发、市场营运与丰富经验的业界讲师,分别是雷亚游戏游戏制作人 Ryan Lee 及日商晓数码资深游戏企划 Luke 将从业界观点与市场经验出发,以游戏公司里不同的职位与经历,带来具体的实务经验分享。 除了业界讲座外,特别规划专属学生的展演舞台,于学生开发者沙龙中,邀请学生游戏团队的成员,分享其开发历程或技术交流,提供开发者想法及建议,创造全新创意及合作,藉此向更多人传递诞生一款原创游戏的心路历程与背后故事。 为了广纳更多不同的声音,论坛加入 Unconference 概念,设立「自由分享会」,鼓励与会者当天提出自由分享议题,不限制任何身分、讲题方向,跳脱以往传统的讲座形式,激发与会者主动参与之意愿,以新鲜且有趣的方式带动参与者互动与交流。 学生游戏菁英群雄会 杰出创意团队展出与分享 本次论坛与学生游戏梦携手合作,邀请「SGEC 学生游戏菁英群雄会」的五组游戏团队于论坛第二天进行作品展示,分别为来自国立艺术大学《奥菲斯的梦》、台北海洋科技大学《人生画廊》、南台科技大学《手作的凯席德》、世新大学《沉没意志》、台中教育大学《小王子魔方世界》,五款作品皆于 2019 放视大赏中获得奖项,藉此展示与参加者分享团队开发历程,在交流中互相激励、一同追求游戏梦。 议题讨论工作坊:产官学三方绝佳对话平台 在校期间的学生面临课业压力、资源缺乏、行政流程繁琐等问题,却缺乏与相关单位的沟通管道,也因政府、企业、学校单位接触不易,各方少有直接对话的平台,也难以对改善学生创作环境等议题提出共识及解决方案。 为有效共思改善台湾产业生态的可能方案,在活动第二天的「议题讨论工作坊」,提出由「世界咖啡馆 The World Café」形式,以参加者之间的「对话」为核心流程,让各桌成员在提出自身观点、纪录讨论内容、交换讨论对象、互相观摩的过程中,吸纳各方的意见、聚集多元的思维,统整出讨论结果,以创新的发想为产业指出未来的可能性。 本次活动集结学生游戏社群与团队,邀请产业界与政府代表共襄盛举,希望能提供产官学界相互交流之契机,鼓励学生游戏开发者持续创作,并透过作品展示及发表凝聚各界关注,展现学生投入研发之创作结果,为游戏产业向下扎根,同时活络国内游戏产业能量。
2018 年议题讨论工作坊,针对「创作型学生之困境与需求」与「如何协助学生团队与产业接轨」等议题进行讨论,并在海报上写下各桌的讨论结果,过程中与不同背景、不同理念的人进行对话,促进各方的交流与相互理解
活动资讯 活动名称:台湾学生游戏开发者论坛 TSGDF 活动地点:国立中央大学综教馆 1 楼 - 3 楼 活动时间:2019.07.06(六)~2019.07.07(日)09:00-17:00 开幕时间:2019.07.06(六)09:00-10:20 开幕地点:国立中央大学综教馆 2 楼 Idea Show 展演空间 报名方式:https://ncugc.kktix.cc/events/tsgdf2nd 报名费用:免费 报名时间:即日起至 2019.06.30(日) 注意事项:活动当天请至服务处签到及领取名牌以供工作人员识别。
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