放置型游戏《不休的乌拉拉》频繁开设全新伺服器的原因
2019年06月10日 18:08 来源:gamer手游资讯由龙成网路代理营运的组队社交放置型手机游戏《不休的乌拉拉》营运团队今日揭露开游戏频繁开设伺服器的原因。官方指出,双平台正式上架至今,几乎天天都开启新的伺服器,不同服所属的狩猎团彼此无法相互组队及竞争,而且每个狩猎团开设期满 15 日后,随即又依序回归至主服当中。如此频繁开设伺服器背后的个中原因,将在本次官方释出的新闻稿中与玩家详细说明。
在开始说明之前,先与大家简单讲解说明下游戏内「狩猎团」与「主伺服器」之间的关系。 狩猎团 狩猎团是《不休的乌拉拉》游戏中的赛季机制,每个狩猎团皆从创立起开放 15 天,玩家在伺服器中创角时可以选择加入当前开放中的任一狩猎团,同一个狩猎团内的玩家可一起组队打 BOSS 并且各小队间相互竞争着;不同狩猎团的玩家间则相互独立,无法共同组队交谈,所以若与现实生活中的朋友相约一起游玩需在创建角色时特别留意团号,且建议选择较新成立的狩猎团。
在《不休的乌拉拉》中每个狩猎团皆独立计算排名与奖励
游戏中的播报台每日皆有 3 次更新广播,分享目前狩猎团内的领跑队伍、烹饪之星、宠物之星或社交之星等资讯,玩家也可藉由游戏中的大地图介面看到自己与领跑者队伍的进度位置,时时掌握所在之狩猎团内的竞争情况。而每个狩猎团分别会在其成立后的第 5 日、10 日及 15 日,根据玩家的攻略进度发放相当丰厚的赛季奖励,其中不乏贝壳、宠物化石与高级宝石等。赛季领跑者还可获得唯其可领取的超稀有物种宠物。 主伺服器 15 日过去,当赛季结束后,该狩猎团的玩家将进入主伺服器,并且开启「部落」、「竞技场」与「玩具箱」等新玩法。
《不休的乌拉拉》参与竞技场的赛事不论输赢皆可获得对应数量的彩虹石
进入主服后的玩家即便原先归属于不同狩猎团,于此也可以相互聊天、组队、竞技或加入部落进行部落战。此外,为了拉近新进玩家与前辈们的进度落差,不论是竞技场或部落战争皆会根据战力匹配对手,凡是于对战中获胜的一方皆可获得相当的丰富奖励。参与竞技场和部落战后,依据对战之胜败情况将获取相应的彩虹石,彩虹石可以在新开放的玩具商店中购买玩具,在《不休的乌拉拉》这欢乐且充满神奇活力的世界中,就连玩具都可强化玩家的属性和技能。
《不休的乌拉拉》获取彩虹石可用来采购玩具
窥探专为《不休的乌拉拉》量身打造的奇葩操作 《不休的乌拉拉》上市至今(6)不仅稳健地长居巴哈姆特哈啦板总榜热度前 2 名,在 Google Play 与 App Store 双平台商城也都保持着相当优异的成绩,作为一款放置型游戏其热门程度在港、台两地都可见一斑,而维持如此良好的游戏生态,其中狩猎团与主服之间的节奏则扮演了相当的地位。 实际上玩家们进入《不休的乌拉拉》游戏世界时存在于同一个伺服器中,而为了使新加入的玩家们也能有较良好的成长环境,所以目前游戏中每日皆分别开设新的狩猎团,让玩家们进行「分组交流」。玩家们创建新角色时可以选择加入最新的狩猎团,以把握获取该狩猎团中较高名次赛季奖励的机会。 这主要是为了因应挂机游戏中,资源可 24 小时不间断获取累积的机制,新玩家彷佛处于「生态保护区」般,如果是想力拼推图的玩家即可在一个相对更容易取得好名次的成长空间,而对于佛系玩家也不会有什么负面影响。配合游戏进程, 15 天之后赛季结束,大家一起进入到主服务器中游玩,在真正的大自然中奔驰自我。先前于各狩猎团中努力推图的玩家一样可以保有较优至更优胜的领先进度,而因社群聊天机制喜欢上这款游戏的玩家们,也能于此和更多志同道合的朋友们畅所欲言。
《不休的乌拉拉》招募部落中的各级好手一同来场狩猎之旅
《不休的乌拉拉》日前已正式于 Google Play 与 App Store 双平台上架,由其榜单排名,可见其具有广大玩家们的热情支持,游戏以石器时代的原始题材为背景,是款富有许多可爱迷人的宠物与趣味玩法的社群向放置游戏。感兴趣的玩家们不妨前往游戏中的原始世界展开不休的狩猎之旅吧!欲知更多游戏情报请密切注意后续报导与官方公告页面。
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