三国志战略版如何培养主力,将领养成与搭配攻略
2020年03月25日 17:03很多新手刚入三国志战略版时,被紫色、橙色将领弄的头晕眼花,不了解从何下手,今天就给大家分析三国志战略版如何培养主力,将领养成与搭配攻略。
Part.1基本概念
有一些观点就是我们必需知晓的,知道了这一些基础的常识,咱们才可以装备出越发合适的小队。
1、军种适性:军种分为马队、弓兵、枪兵、盾兵、器械兵这五种,而每一个英雄对不一样军种的适应能力不一样。军种适性则有S、A、B、C四等级。此中S级的兵属性能变为120%,A的100%,B的80%。 因此咱们要优先选择3S的阵容,神仙(张角,华佗,左慈,于吉)在开战的预备阶段会另外增添30%的属性。
PS:作战中的战损和伤害,与英雄的属性有着直接的联系关系。 因而,在面向阵队和将领羁绊和军种适性的选择时候,咱们先行思考的是军种适性,至少咱们的小队主C要为S级,小队的辅佐能够为A。
2、羁绊和阵队加成:将领羁绊中桃园结义,五虎上将,虎卫盾,浊世妖星等会给原本就较强的小队提升更多。
3、军力:将领的领兵数会跟着将领的级别和军营级别而提高。咱们要理解3个点。其一主将军力为0时,作战失利。与此同时,在作战中,军力会影响将领的伤害。将领的领兵限制为1w,3人则为3W。
还有额外的注意点:1、主将不能否过脆,否则被爆头。2、要理解小队的输出时间,是打前三回合的军力差,也是思考打满8回合的碰瓷队。3、法师的普攻8回合按3000计算,物理将领8回合按5000计算,因此咱们要检测小队的伤害,单独战法的伤害超过3500,才可算是及格的战法。
4、将领属性:武力值影响兵刃伤害(物理伤害)--智商影响带来和受的伤害(法术强度和魔抗)--率领影响受的兵刃伤害(物防)--速度影响作战中出手的时间顺序(不会由于速度太快而超他人本轮) 其次咱们要明白的是,普攻及兵刃类技能带来伤害时候,武力值与敌方的率领是线性加减,再乘技能伤害率(不思考增伤免伤) 与此同时,两边全都有先攻的情形下,也是更快的先出手。
Part.2配将思路
所有人心里都有一整套属于自身的T0阵容,,但在配出自身心仪阵容前,你要先理清下思路,自身阵容的特色和优点点在那里。
咱们要确定咱们阵容的对决回合数,是要打前三回合的军力差(比方说吕布群弓)也是要打满八个回合(朱隽陈宫的群弓)才可以有有伤害。与此同时咱们要思考,将领中间的Comboo,较为好的有:桃园队的连环掌控。
Part.3三、将领及战法单卡剖析
先讲讲拓荒配将,拓荒时期有几名很BUG的将领,其一要赵云,其二是夏侯惇,咱们常常能够看见有玩家喊,收夏侯惇号,赵云号诸如此类的。这2个将于开区前48小时便是BUG一样的存在,夏侯惇 配带 冒失 + 先发制人 赵云配带 自愈或抢救 + 先发制人 就是平民玩家,第1天即可以无伤单开五级地。
拓荒期,没这2个将领,相对适合拓荒的将领有:曹操,刘备,张飞,关羽(条件有白眉),董卓,孙坚,程普,夏侯渊,高顺,华佗等。拓荒期因为小队统御值的限定,只可以带几名将领,拓荒的将领有2个特色,其一防御属性好,其二,要不有控制,要不有奶。满足这2个则能够作为拓荒期很好的选择。
重中之重说下游戏玩家对决时候的战法搭配,新人期,人较多的区通常在七天以上或破关,人少的区九天同样会破关,进到物资州后,10-15天以上就会开启作战。开启作战后,从新调换阵容的价值则会随之扩大。咱们越早的肯定咱们的阵容,对咱们自己是好的游戏体验,对联盟而言便是作战的成功。
咱们在有完备的国家队或羁绊小队,则先行选择国家队小队,国家队最关键的是稳,虽然很吃物资,但是强度确实高。然而大部分游戏玩家所遇到的情形是,二缺一,或基本全都是的杂牌军,连3个S级的将领都凑不出来。因而,咱们则要着重的是单卡的实力。
输出类的将领SSS级 。
魏国:徐晃 (魏盾关键,搭配轻勇飞燕,进退维谷输出爆炸,吃同伴搭配)。
程昱 (魏骑关键,爆炸输出+禁疗,让敌人头疼,不足:吃白眉,与此同时要debuff支持)。
PS:程昱小队带个不可一世,或八门可让程昱更早起飞,与此同时B技能也算debuff。
乐进(输出高,搭配郭嘉会有神效)。
蜀国:赵云(洞察+三战第1)。
关羽(控制+爆发输出,吃白眉)。
张飞(稳固输出+破防,智商低)。
马超(打人尤其痛,搭配忠犬、兵锋类的有神效)。
吴国:孙权(别名孙10w,话说冲要10w才可以出,搭配战法限制非常高)。
甘宁 (万箭齐发甘宁,谁用谁知道。不足:脆,对面掌控多会有一点难受)。
周瑜(吴国第1法术输出,固然对面是藤甲的话,陆逊第1。不足:战法会被诸葛亮或技穷战法会很难受)。
群雄:吕布(搭配突袭战法的确合适。不足:智商低,容易被爆头,并且前两回合不发起单杀也非常难受)
董卓:(董太师1人承当起了整个团队的输出。不足:长得丑)
Part.4平民配将和土豪配将差异:
咱们暂且把其他玩家分为三类:月卡党 、128+月卡元党、和冲1000元以上的游戏玩家。
月卡党脸好的抽取C位将领,能够比128元的玩的惬意,然而在开启新服一十天以上便会发觉紫色橙色将领不够了。128元党在游戏中二十天以上,想玩二队时,橙色又不够了。非氪金玩家玩这款游戏,佛系的除外,由于站在联盟的角度来看,开区第十天以上是要开启打斗的,因而你在前一十天还要配出一队合适的阵容,与此同时把全部的物资付出,3个40+的觉醒将领是最基础的。 非氪金玩家在前一个月心玩好一队,在一个月后渐渐开启养2队,就够了。冲1千元以上游戏玩家,可以在11天以上时准备养2队。与此同时,战法装备要合理化,尽可能防止出现两组间相互吃战法的情形。