三国志战略版兵种适性有什么用?兵种适性讲解与搭配攻略

2020年07月27日 16:26 来源:随翼

目前,光荣特库摩的正版受权的手机游戏《三国志·战略版》横空出世,创始实在古战场规矩下的策略抗衡,那三国志战略版兵种适性有什么用呢?游戏玩家能够在沙盘地图没受连地限定自在挪动,能够玩出随机应变、出奇制胜的计谋。今日咱们就来聊聊兵种适性讲解与搭配攻略吧!

在《三国志·战略版》里面,每位将领对不一样的军种全都有适性,包含C、B、A、S4个级别,它代表的恰是将领在带着不一样兵种时能表现的能力,S为120%,A为100%,B为85%,C为70%。

就以萌新都可以得到的将领关平来讲,它的骑、枪、盾适性全都是A,弓和械是C,总的来说是他带着骑、枪、盾兵的时候能够表现100%的能力,而带着弓兵和东西军队则只可以表现70%能力。因此玩家务需要让将领带着适性最大的兵种。

兵种适性仅仅是第一步,紧接着咱们还在思考兵种相克的问题。或是拿关平来讲,他带着骑、枪、盾时表现的能力是相同的100%,但依据军种相克的道理,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑,当主公中间能力十分的时,成功每每就由兵种制止来确定了。因此要留意兵种的制止关联才可以打胜更加多的仗,是很能力且需要的战役本领。

撇开兵种的适性和相克机制外,五大兵种全都有相对应的特征,当游戏玩家君王殿升至九级和10级的时候就可以升级“盾军营”、“马队营”、“弓军营”、“枪军营”、“器械营”这五种房子。而东西本来总有着巨额的攻城值,通常用来攻城,然而行军速度过慢。当这一些房子10级后可以为军种提供另外的特效。 因此当游戏到了后期时,兵种的搭配方法变化多端,要游戏玩家指挥若定的策略同样是很多。

《三国志·战略版》的古战场序幕将再度启动,一统三国,等着你战!

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