打破传统手游MMORPG?V4为何能说出此言?
2019年10月28日 14:04 来源:人工运营嗨!各位大佬晚上好!这里是biubiu加速器优质原创专栏
今天带来的是马上在11月7日准备要公测的韩国的V4手游前沿资讯!
大家也应该跟我一样,在流行二次元游戏的时代找一个能玩的MMORPG确实很难。
所以本篇特意为渴望MMORPG玩家带一手v4的画面,剧情,职业,经济,战斗方面五个方面的亮点玩法。
1.高画质构成的开放世界
通过技术的发展和的优化经验累积MMORPG的建模画质也进入一个新时代。
以前能把全3D和使用特定引擎都可以作为宣传噱头,但现在这些已经成为标配。
虽然手机的配置越来越高,但构建庞大的MMORPG世界中依然会发生优化问题。
为了减少这些问题,基本上是通过优化光影和特效来解决,这会导致跟市面上的所有游戏画风一致的问题。此时natgame的多年优化经验排上用场时候了。
业内不看好游虚幻引擎开发手游时候开始natgame就采纳并多年累积的经验,最终完成接近电脑端的光影细节和建模质量。
本次公测时候优先更新拉贝那岛,特浪之森,奥德平原,德拉诺尔之森,尤卡沙漠,德克斯火山等六个特色地区供玩家攻略。
传统MMORPG装备都是攻略副本获得。但是在V4世界上玩家需要团结攻坚野外boss才可以。最多支持300人的场地聚集各大公会和散人玩家有着相同目标一起前进,奖励也会
根据伤害来分配,可以彰显公会和个人的实力。
2.完全自由的经济系统和为此准备的多种内容
MMORPG中经济是完全不可分离的系统。大部分玩家把自身强化和资产价值当做是努力的目标。V4中所有道具都可以从野外获取,可以打boss,小怪,生活技能等方式。为了弥补氪金的差距。在V4世界中加入保底系统,只要努力就可以获得任何想要的道具。此外生活技能熟练度也会影响一定的自身强度,给喜欢生活技能的玩家提供一个良好的循环平台。
自由的交易所
丰富生活技能
打败野外boss获得魔石强化
垃圾装备全都喂给潜力加强自己
3.根据特性变化的六种职业
V4手游是野外为主的游戏,大部分副本类型都是单人模式的教程副本。此后也不会更新组队攻略的副本类型。因此V4的所有职业都设计成在野外可以单刷的形式。
现阶段有双剑,骑士,枪手,魔法师,战士,战斧等六种职业。
所有职业都会有一种爆发状态的“恶魔模式屠戮战场。野外攻坚也会有不同的定位,因此加点和特性决定职业的未来。
枪手职业
骑士职业
战士职业
魔法师职业
双剑职业
战斧职业
4.丰富的剧情,多名伙伴陪同(工具人)
传统的MMORPG一般都是NPC给完剧情就跟你没关系!但是V4世界中所有NPC根据你的推进剧情遇到更多伙伴加入!丰富与恶魔对抗的世界观。此外NPC不仅可以用来战斗,还可以派遣帮你搜集材料,攻坚地区,满足自身所需道具强化自身。(完全是工具人的极致利用)啊,对了V4肯定还有MMORPG离不开的设定!势!力!
满屏的工具人排队 还是绿色!
5.互通区域和指挥官模式
V4的最大卖点,也是一直在强调的东西。来看看是什么系统!简单说就是每个区服都会有一个固有服务器(希尔纳斯)和互通区域(路纳特拉)。在互通区域会有强力boss掉落稀有材料和强力装备,各大服务器玩家需要通过传送门进入互通区域与其他服玩家进行PVP等手段竞争后赢得一方享受奖励。
此外的指挥官模式有点像男(战)友(地)4。为了解决手游画面导致的战况混乱问题,特此加入指挥官模式可以对指定队员下指令,或整个团队进行定点传送。
总结
V4会成为次时代MMORPG的标杆么?
“更加接近还原PC MMORPG”口号是手游MMORPG的卖点和终点。手游经过10多年黄金期,不仅在画面还在其他领域得到快速的发展。
先前手机能联网聚在一起玩游戏,全3D构建世界都成为一个手游的最大卖点。如今这些已成为一个理所应当的事情。
V4就是想打破这些固有传统向新的领域出发,给玩家提供一个最接近PC的MMORPG。
如上就是V4的几个卖点。有兴趣玩家可以在biubiu游戏加速器大事件,专区进行预约。到时候我们会优先提供下载和加速及资讯,攻略!敬请期待~