万国觉醒文明选什么好 各文明能力及特色介绍

2020年12月17日 15:22 来源:小丑

游戏中不同的文明有不同的设定,玩家在选择的时候除了喜好,发育方面也是要考虑的一个因素,那么在万国觉醒文明选什么好?很多小伙伴都有这发面的问题,那么今天小编就带来文明能力和特色的分析,大家在看完之后可以更好的作出选择。

中国:

【文化增益】兵法韬略,军队抗性提高3%,动力复原提高5%,建造速度提高5%。

【特点单位】诸葛弩

【文化评价】

军队抗性提高3%是全军种提高,在早期游戏玩家兵量少的情形下很适用。动力提高5%,并不多,德意志文化提高10%。主要是建造速度提高5%,尽管不多,然而游戏早期,所有人都会升级在市政厅来获得更加多行列和解锁特点军种,此刻优点总有了,能省就省。

[汇总]

不论是神马攻略,开场都会建议选择中国,建造速度提高确实有用,然而后期就非常少有玩家玩这一个了。

日本:

【文化增益】武士道,军队攻击力提高3%,斥候行军速度提高30%,物资搜集速度提高5%。

【特点单位】武士(调侃一下个人感觉日本兵在游戏中好瘦小略带鄙陋哈哈)

【文化评价】

军队攻击力提高3%也是全军种加成,早期混兵有效。斥候行军速度提高30%,对开场开迷雾颇有助力。物资搜集速度提高5%早期同样是有助力的,说到底早期粮木石都要许多。

[汇总]

尽管斥候行军速度又有物资采集对早期有助力,然而迷雾这类物品玩的久早晚能开完。不需要丢了西瓜拿桃子。然而后期有人说中意步卒玩日本军人,攻击力高。

韩国:

【文化增益】阴阳之河,弓兵单位抗性提高5%,病院容积提高15%,科技研讨速度提高3%。

【特点单位】花郎

【文化评价】

弓兵单位抗性提高并非最佳选择,攻击力提高算是弓兵的优选。病院容积提高15%相对而言或是很好的,病院容积满了便会死兵,因此提高容积能够不错的防止死兵。

重中之重是高新科技研讨速度提高3%,尽管标值太低,然而房子满星级左右,首要就盘绕科技开展,科技要研讨非常长的时间才可以满。

【汇总】

韩国是1个衔接文化,如同中国,用完换掉就行。

阿拉伯:

【文化增益】无垠绿洲,马队单位攻击力提高5%,对蛮横人和其它中立单位的伤害提高10%,召集军队伤害提高5%。

【特点单位】马穆鲁克

【文化评价】

马队单位攻击力提高5%很棒,马队是打灵活爆发的。对野蛮人和中立单位伤害提高10%,会提升你打野和参与活动的效力。召集军队伤害提高5%,不论攻击蛮横人城寨中立单位或是敌人游戏玩家城堡都有效。

【汇总】

阿拉伯是1个火热文化,早期有一些强者不在意房子科技增益,便会选择阿拉伯,因为vip将领曹操能够直接醒觉,因此马队在开场短期内内优点挺大,阿拉伯文化是早期马队打斗最佳选择。后期召集手换句话说的车头同样会选择阿拉伯。

奥斯曼:

【文化增益】吾王领域,弓兵单位血量提高5,军队行军速度提高5%,统帅主动技伤害提高5%。

【特点单位】耶尼切里

【文化汇总】

弓兵血量提高5%,是很好的属性,对弓兵弓兵来讲,属性最优排序攻击力血量抗性。军队行军速度的提高能够提升弓兵的协调能力。统帅主动技提高5%,弓兵将领现在就靠巨额的技能来打伤害,因此这一个增益很棒。

【汇总】

奥斯曼是后期弓兵车头的选择,早期不提议运用。

拜占庭:

【文化增益】圣光初现,马队单位血量提高5%,石料搜集速度提高10%,病院容积提高15%。

【特点单位】甲胄骑兵

【文化汇总】

马队单位生命力提高5%,肉骑不是最优的属性然而也好。石料采集速度提高10%,早期房子升级和马队单位出产要石料。病院容积提高15%,前面有说能够保全兵量防止死兵。

【汇总】

对比其它文化,不建议运用。

看完介绍,相信大家都该知道怎么选择了。

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