王者荣耀S23赛季更新内容汇总 S23赛季大变动
2021年03月17日 17:34 来源:九九各位玩家好,眼看S22赛季进入冲刺阶段,即将迎来新赛季,今天就为大家带来王者荣耀S23赛季更新内容汇总。王者荣耀官网在3月9日的时候宣布了一些玩法上的变动,法师英雄的身份将提高,而在10号,还有了新的信息,看见这一个信息我脑子里就1个看法,打野和坦克也振兴了,射手身份再度减少。
惩击伤害固定化
由于黄刀的狂焰惩击的第1次少于冰霜惩击,致使大多时候互拼惩击抢buff抢龙都会相对下风,因而将来的计划,是撤除打野刀对惩击的伤害提高,神马意义呢?1级的惩击伤害是1000,随等级提升,而购买打野刀会接替这一个伤害,因此出门购买打野刀的惩击是1500,在将来的版本,惩击伤害不会随打野刀发展,黄刀蓝刀红刀相同低。
辣么换句话说,打野控龙的力量会有挺大幅度的减少,后期控龙,确实不会是1个打野说的算了,许多技能的伤害全都是超出惩击的伤害的,但是一般打野刀和黄刀的特效算作获得了同一。
打野刀对主宰暴君伤害优化算法变动
神马意义呢?用大白话来跟大家就懂了。
黄刀对野怪不会提高本身的伤害,因此技能伤害和其它英雄是同样的,是(英雄伤害+烧灼伤害)*(1-50%),用统计数据计算,是(英雄伤害100+真伤100)*(200*0.5)=100伤害。
然而相比于黄刀的无能为力,追击刀锋和巨人之握的占比就相对豪横了。
英雄伤害*(1+60%-50%),换句话说,英雄的伤害在被打野刀增幅以后减少一大半的伤害,但即便如此,输出也比黄刀高了许多,因而此次迎来了改动。
英雄伤害*(1+60%)*(1-50%)而从加法成为了乘法以后,简单来说,打野刀对伤害的增幅有挺大幅度的减少,因此拉平了黄刀附有烧灼的伤害。
黄刀属性改动
黄刀的属性也迎来了1次改动,最先,将该装备的奖品机制清除,不要有另外的经济到账,只是和其它打野刀维持一样,经过击倒野怪才可以获得经济。
与此同时,将被动的属性同一到1个被动中,真实伤害特效还要,然而真实伤害的伤害由你的助功、击倒频次来定。
由于去掉了悬赏金机制,因此填补了打野获取另外经济的机制,辣么很明显,对那种辅助出黄刀的收获会有显著的减少,由于他们不会越野路书区吃野怪,也不会跟打野蹭野怪,尽管被动的层数相对有益,说到底辅助跟团多,然而综合性来看,更便于蓝领打野出。
法师打野刀改动
最先减少了野怪的法防,以后改动了深蓝色打野刀的属性,这回法师打野的收获会更加大了。
游击弯刀,便是2级打野刀,在技能命中后(对英雄不了解有无效)地底上留有两秒钟范畴爆炸,共带来300+20%的法防,CD三秒钟。
换句话说,法师打野,由于有了这一个机制而会越来越迅速,尽管这一个伤害占比不是很高,但也可以加速打野进展,但是有个问题,这一个特效很可能和回响之杖矛盾。
而3级打野刀在2级打野刀的基本上,还增添了1个命中后爆炸直接带来等额伤害的属性,总伤害更加高了,但是以前的强击特效被清除,这回能够与此同时出巫术法杖了,因此综合性来看,司马懿似乎更爽了点。
撇开所述的改动,还是会在打野刀中增添CD、移动速度如此的属性,期许实装体验服。
巨人之握打野刀
在黄刀发布后,肉刀的存留感不高了,以致于非常难寻找可以运用这一个装备的英雄,而此次的改动,肉刀最终从新起身了,不光这样,得到也是被动的红莲斗篷也一块被发掘出来。
被动的奖品由10-15层,增添到20-30层,和输出打野刀同样,但是减少了单层20点生命值,满层打野刀带来的生命值高过以前。
而该打野刀被动的烧灼也迎来了占比改动,二级打野刀从2%血量占比的烧灼减少到1%,但是对野怪翻倍,照样2%,然而升级到三级后,便会再度翻倍,对野怪会带来4%本身血量的法术烧灼,如此一块来,坦克英雄打野的效力会有质的提高。
相对应的,熔炼之心、红莲斗篷对兵线的伤害同样会翻倍,最关键的是,红莲斗篷和巨人之握2种曾没法并存的装备,现在能够一块出了,且附有的伤害特效会累加在一起,猪八戒喜极而泣,最终又要迎接春季了。
贪婪之噬改动
黄刀,肉刀,蓝刀都改动了,红刀当然也不可以落伍,此次的改动让3级输出打野刀贪婪之噬增添了护甲穿透,30-100,不了解这一个占比是根据打野刀层数转变照样英雄的级别。
顶级提高100穿透100伤害,辣么打野英雄将不会再困惑1个问题,当面向敌人多名英雄出肉的情形该怎么样选择,事实上,当射手出了这件防御装时,恰好相抵自身暗影战斧的透过特效,英雄本来的防御照样有些,但若购买碎星锤,伤害会有小幅度提高,但其它属性就太差,此次大野刀加暗影战斧搭配本身的铭文,最终能够不要困惑了。
上面就是将要上线体验服的改动,这会是在为s23赛季预备的内容,具体还是以最终版本为准,不知道大家现在到哪个段位了呢?更多王者荣耀s23赛季玩法小编会陆续更新,敬请关注王者荣耀加速器专区吧!