王者S17版本更新 全网最快版本测评
2019年10月16日 19:13 来源:人工运营各位妙龄仙女和猥琐大叔晚上好呀,我是只有你们3000%帅的加速器小编电竞♂猛男~
(对!颜值就像女孩子的心情,飘忽不定)
2019年10月16日23:30-10月17日9:30正式服停机更新(10月16日23:00点禁止进入PVP),还有几个小时《王者荣耀》S17赛季将正式开启啦~
伴随4周年之际,又是一次峡谷大改动,今天猛男小编给大家盘点影响对局的所有改动,并结合小编的体验服对局给出版本改动的影响和新版本打法思路。
不当之处,请多多包涵,不多讲解,开始bb~
英雄调整
一技能伤害几乎砍一半,本来就断臂了还这样对人家铁汁,削后在边路处于中上游水平。
削前补后,但补的很不明显,算是个不小的削弱,下调对线消耗能力。
基本无影响的调整,补前削后,悄悄告诉“木兰现状党”算下来后期还少了8点血,别说了抱在一起枯吧~
一技能基础伤害上调,削弱伤害两项加成。少了加成我们就出肉嘛,团战搅屎棍转起来~
减少能量消耗,技能释放更频繁容错率更低,增强前期伤害、削弱后期伤害。调整出于弥补马可与射手的对线劣势。
此次改版4分钟前死亡时间缩短为3秒,但雅典娜依然是14秒。我刚抽的冰冠公主啊555~
下降伤害,降低对线强度,影响不大,新赛季将是边路霸主,话就撂在这了,练不练看着办。
蒜香一技能基础伤害削的不少,同时增加前期CD,但她实际真正强在二技能减护甲,没有伤筋动骨。
马超作为巅峰赛高分段的胜率榜一,英雄强度下调也是预料之中,但同时降低操作难度和改善操作手感。
控制时间上调加上Bug修复,是个不小的加强。
对局调整
对线节奏(背着小书包的小兵好可爱鸭~这么可爱不知能能挨我几刀呢~)
1、发育路:
击杀远程兵收益增加(50金币)。草丛离兵线更远,能更早获取敌方视野,一定程度增加发育路生存率,发育路防御塔前移,但我感觉这个前移位置有点尴尬,再加上防御塔伤害下降, 缺少地形阻挡,人够多的话越塔好像更肆无忌惮了。(震雷削警告)
2、对抗路:
击杀远程兵获得回复3%最大生命的回复效果。河道草丛距离兵线会更近,防御塔距离对线区会更远。上单玩家即使是对线有优势也一定要多注意小地图,等在屏幕看到来抓时你就走远啦~
在第4分钟炮车会替代有特殊效果的远程兵,之后发育路和对抗路经济获取相同。猛男小编给大家做了个小实验,炮车出来前6波兵线,发育路大概比抗压路能多出360经济。
3、兵线:
兵线出生点三路错开,防止个别英雄断三路线的操作,更是缓解中路高地告破是优势方直接清三路线,导致防守方兵线出不去慢性死亡。
3、防御塔:
(1)防御塔格挡效果3分钟 → 4分钟,但格挡伤害下降。新增格挡特效,如下
(2)二塔被破会触发降低对方场上兵线移速效果,降低一波推的几率。
但心细的猛男想到一种情况,就是一波兵线减速,后面出生的正常移速的兵线,两波兵线距离很很近,对防守方也不是个好事情。
(3)二塔与高地塔短时间内告破水晶产生护盾的机制移除。
(4)二塔防御塔血量调整:6000 → 7500,告破后将在被破的二塔残骸上刷新一只“视野之灵”,注意“视野之灵”巡逻时仅我方可见。
(5)防御塔血包由原来百分比回血改为固定回血量。对于血量较少的射手更有利。
公共资源(敲重点!画黑板!)
1、 野区野怪血量下调10%。加快刷野速度,让打野把更多的时间投入到游走带节奏中。
2、 新增河道之灵(中路尊严)随机刷新在中路一侧。
基础血量:5000
击杀奖励:60经验,90金币
刷新时间:1分钟
刷新间隔:2分钟,5分钟后将不会再刷新。
3、 新增5分钟主宰坑刷新的先知主宰(赖皮蛇)击杀后将从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助推进
先知主宰属性(血量及攻击力随时间成长):
基础血量:22000
物理攻击力:360
物理/法术防御:180
先知主宰召唤的主宰先锋(血量及攻击力随时间成长):
基础血量:6000
物理攻击力:200
物理/法术防御:300
刷新间隔:只出现一次。若未击杀第9分钟遁入黑暗。
原版的暗影主宰刷新时间则由第8分钟改为第10分钟,与黑暗暴君首次刷新时间一致。
4、新增20分钟主宰坑刷新的风暴龙王,取代暗影主宰和黑暗暴君,成为场上唯一远古生物。
风暴龙王属性
基础血量:100000
攻击:450且所有攻击均为真实伤害
物防:400
魔防:400
风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒,铭文自带吸血不受英雄,经测试韩信、猴子、孙尚香、玄策等刷龙无压力。
击杀后Buff效果
-20分钟的兵线将提升50%的攻击和血量(约等于原来30分钟的兵线强度)
-每隔0.5秒会对周围800范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击。
-直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。
刷新间隔:3分钟
装备调整
血魔之怒
唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值(但不会最大生命值的1%),逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。
冷却时间:60秒
从主动技能描述,这很明显是为那些不残血不会玩的战士量身定做的装备,第一个想到的就是我们曹老板,还有话痨曜、亲儿子赵云、小金金等残血有特殊状态的英雄,估计冷却时长以后可能会上调。
冲击铠甲
属性:
+240物理防御
+800最大生命
唯一主动-冲击:
使用后两秒对500范围内外圈敌人造成50%减速持续1秒,内圈敌人造成
晕眩0.5秒
冷却时间:90秒
属性面板来说增加的不多,适合贴脸型辅助坦克出,一是补足控制,而是打出技能连招,比如庄周、还有有冲脸技能的如刘邦、廉颇等,但试过实际效果不太明显。
风灵纹章
唯一主动-奔腾号令: 给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增21%+9%*英雄等级的移速,一共持续5秒,进行攻击或受到攻击则效果消失
冷却时间:120秒
奔狼纹章
唯一主动-奔腾号令:给自己和周围友军增加移速,3秒内会递增35%+15%*英雄等级的移速,一共持续5秒,进行攻击或受到攻击则效果消失
冷却时间:120秒
可用于换线赶路、突脸开团、撤退等情况。效果非常劲爆,跑起来跟疯狗一样,不过CD有点略长,一局用不了几次。
风之轻语
生效对象:对血量最低单位增加护盾 → 对附近所有友军英雄增加护盾
护盾值:500+英雄等级*50 → 250+英雄等级*25
增加移速:15%,持续3秒 →取消移速加成
冷却时间:120秒
救赎之翼
生效对象:对血量最低单位增加护盾 → 对附近所有友军英雄增加护盾
护盾值:800+英雄等级*80 → 400+英雄等级*40
增加移速:30%,持续3秒 → 取消移速加成
冷却时间:120秒
对单保能力削弱,换成全队效果。鼓励团战同时也是对养猪流类单核打法的一种克制。但CD太长,可能会成为下水道装备。
星之配饰
新增辅助装:星之佩饰
该装备为【新装备:星泉】的前置合成件
装备属性:
+500生命
+5%移动速度
唯一主动-星芒:
立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。链接在超过一定范围后会断开,持续2秒。
冷却时间:60秒
新增辅助装:星泉
装备属性:
+1000生命
+10%移动速度
唯一主动-星芒:
立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。链接过程中为被链接方提供额外20%的伤害减免,链接在超过一定范围后会断开,持续2秒。
冷却时间:60秒
(备注:如本来队友会受到100点伤害,那么的最终伤害,先计算伤害减免20%,再计算50%分摊,最终队友受到伤害40,辅助因为分摊受到40点伤害。链接期间若是辅助受到伤害,队友并不会分摊,是释放者分摊最低血量友军的伤害)
需要一定操作和时机的把握,个人不建议路人局用,因为分摊的附近血量最少,你可能无法把技能效果放到真正想保的C位,如果C位在团战中血量已经足够低,那此时给到的伤害分担效果可能依然无法救活队友,缺少沟通的情况下使用效果可能不明显。但不过我相信职业赛应该会大放异彩。
猛男点评
1、新版本主要解决玩家三个痛点:
(1)快速度过无聊的发育前期。通过加入先知主宰和中路河道之灵,鼓励同职业对抗,下调野怪的血量等做法增强对抗和加快节奏,给玩家更爽快的游戏体验。
(2)减少猝死局。大家比谁都清楚这种情是对玩家心态打击是极大的,甚至比一直逆风还难受,通过减少这种情况也是改良玩家体验的一种有效方法。
(3)减少膀胱局。通过围绕20分钟的风暴龙王争夺,优势方拿到是总结比赛的信号,劣势方拿到是反打翻盘的机会。在风暴龙王Buff和高强度兵线加持下,膀胱局会比以往减少很多。
总结:鼓励打架、改良以往上单的对局体验、给劣势方补偿和翻盘机会,但不会拖太久。
2、S17打法思路小建议:
主要节奏点:河道之灵、2分钟小龙、5分钟先知主宰、10分钟的暗影主宰黑暗暴君、20分钟风暴龙王。
(1)阵容选择:S17是个打架版本,自然前期强的阵容能抢夺的资源更加多,比如新增的河道精灵、先知主宰。开局中辅抢中线,联合打野争夺中路河道之灵。因此强力的辅助和清线快的阵容比较吃香,有个惩戒流边路开龙会更保险。
中:周瑜、安琪拉、貂蝉、嬴政等。配合辅助清线快,2级作战能力强,有操作的话个人倾向貂蝉、周瑜更简单粗暴。
野:裴擒虎、橘右京、云中君、玄策等。刷野快、有位移、2级作战能力强。
辅:太乙、项羽、苏烈甚至关羽也会是个不错的选择。
抗压路:上路选择较多,芈月、吕布、曹操、曜、马超等如果狂铁没被大砍也应该有一席之地,另外惩戒流会成为主流。芈月上单一霸预定,正面刚的话或许不敌曹操,但她的自保、续航和对线推塔能力都是数一数二,吕布能碾压大部分英雄,且团战能力出色,曹操老夫子就是单纯的线霸,综合来看我认为芈月优先级更高,她还具备刷龙能力。路人局惩戒流效果更优。
发育路:孙尚香、公孙离、李元芳、虞姬、守约注重发育后对团战的贡献能力、前期小团能力、刷龙能力。
(3)当然发育路并不是射手的专属,根据阵容可以适当调整,一些后期战士法师都可以走发育路,比如吕布墨子、或者打射手有奇效的法刺如火舞、婉儿。
还有一些基础伤害高、克制战士、且有一定保命能力的射手,走对抗路可能会有奇效,比如守约和李元芳。
至于一些与对抗能力不强的射手,推荐走中路。比如伽罗、马可……
(4)萌妹子喜欢的孙膑、蔡文姬、瑶等软辅在这版本会比较鸡肋。
(5)中路团战搓麻将的情况减少,小规模团战围绕上下路。上路选择兼顾自保、续航、单挑等能力的英雄,单带放养。个人建议选择对线强势射手联合中野辅主压发育路,一是现越塔风险降低,二是防御塔前移压塔不用太深入。
(6)20分钟的风暴龙王即使逆风也要出来争取,因为真的太太太重要!缩在家里就是等死!
(7)破二塔后可以蹲“视野之灵”的位置,等待来触发视野的幸运儿。
以上是我结合一些体验服的对局体验得出的新版本节奏,上述仅个人观点,更多玩法有待正式服大量对局的考究,大家新赛季一起加油吧~
这里是只有你们6000%帅的电竞猛男~(对!沃又帅了)
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