一拳超人最强之男ssr排行一览,全SSR英雄特性介绍
2020年05月05日 19:09在一拳超人最强之男手游中角色分为N、R、SR、和SSR卡,当然SSR英雄是最难得到的。接下来小编带来了一拳超人最强之男ssr排行一览,全SSR英雄特性介绍,一起来看看吧。
现在游戏中的SSR英雄有12名,根据SSR英雄的获得难易水平,小编分为不容易、通常、普通、简单,无5个梯队来分类推荐。
第1梯队:不容易获取的SSR
这档英雄获得艰难,是充钱强者的首要玩法,中V和小氪游戏玩家纵然脸欧抽取,你同样会由于铭文碎片升星而养不起他们。
龙卷
英雄特征:全部攻击,土豪受伤流关键。
特技:主指定目标及四周单位50%概率受伤 。
被动:每存留1个受伤单位+30%暴伤,最大累加三次 。
获得难度:最难,约莫80抽之后大概(均匀)才有概率见到,脸黑100-200抽都出不来。归属于罕见SSR。
评价:目前版本的受伤流aoe伤害1姐,第一回关上buff抬高血线,第2回合这个暴伤平民玩家没有人受得了。固然条件是得创建在高进阶、高培育上,不然后半期伤害比不上高星培育的吹雪。归属于投资越多越犀利的人物,平民玩家不提议用来主养。能够捡*(过剩的物资)收进英雄对战和英雄本里面凑关键当酱油便可。
波罗斯
英雄特征:最厉害单体,连续加血 。
特技:单体伤害,超能系越大,伤害越好 。
被动:每次同伴加血,本身复原同伴恢复量的50% 。
获得难度:最难,限时招募大概80-100抽出(均匀),同龙卷、原子归属于罕见SSR。
评价:目前版本最厉害单体SSR,均匀限时招募80-100抽出(脸黑不见得啥的时候出),面板伤害是2倍输出,实际上三个超能系同伴(不包含自身)能够到达5倍,但充分考虑关键搭配的问题,超能上三个加自身就四个超能,没法激活关键,便是实战至多只可以上两个超能英雄(选来选去就疫苗人和龙卷,看来或是土豪模式),便是实战能打4倍伤害。搭配爆击套、爆击实力、童帝的暴走buff,一脚下来出爆击10倍伤害是有的。宇宙最厉害充钱战士,你动心了没?还有,平民玩家纵然囤钻石购买劵荣幸抽取,同样会由于自身小队已定型没法搭配符合波罗斯的系统,就丢货仓凑个手办了。
原子
英雄特征:全部攻击,武装追捕,土豪崩坏流关键。
特技:全部攻击,50%概率崩坏 。
被动:武装系同伴攻击后,以80%攻击追捕一次,至多三次 。
获得难度:最难,同龙卷相同归属于罕见SSR。
评价:目前版本的崩坏流aoe伤害一哥,搭配黄金球的范围伤害暴增,固然精准定位也同龙卷相同,没高物资、高进阶的培育,后期伤害还比不上高星的黄金球。假如抽取早期打打副本刷图或是没有影响的,七天之后物资开启向主力培育SR,抑或常见SSR英雄(地面王、疫苗人、童帝、阿修罗、背心)开启歪斜,说到底没人民币原子伤害提高并不大,平民玩家收获太低。提议丢货仓玩其它模式便可。
第2梯队:一般概率获取的SSR
此档英雄抽中几率比罕见SSR高,但又比常见英雄的概率低。归属于抽中必须耗费一些小钱培育,早期游戏体验不太好,中后期紫装(50级之后)渐渐表现优点的种别。
深海王
英雄特征:丝血爸爸,连续坚固。
特技:单体伤害,本身生命值越低,伤害越好。
被动:性命少于50%的时候,连续获取10%性命限制防御盾,每回合最多三次 。
获得难度:通常,大概50-80抽出(均匀) 。
评价:SSR中丝血输出最大的肉坦,生命值越残,伤害越好,丧失的生命值越好,特技附有的另外伤害越好。1个20W血的深海,剩下4W生命值,一拳下来裸杀(不计算装备、技能加成)有8W的另外增伤。刷怪本能够自虐减少血线,提高本身输出,基本上可以当波罗斯运用。中后期白、绿、蓝装备加成偏少看不出成形特效,游戏体验仅仅是1个丝血防御盾肉,紫装之后属性暴涨优点开启突显出现。高星反伤关键搭配阿修罗反伤,天克爆发流aoe伤害的原子和龙卷,培育好的话,土豪1个大招直接把自身同伴所有弹死。是越战的翻盘的一回妙手。
童帝
英雄特征:最厉害buff辅佐,单体掌控,爆击崩坏 。
特技:整排伤害,50%概率主指定目标晕眩,爆击的时候前座崩坏。
被动:次次步伐,同排同伴进到暴走。
获得难度:通常,大概50-80抽出(均匀)
评价:SSR中有伤害,有掌控,有增益,有减益的全能型英雄。阵容的万金油,神马阵容都要,神马阵容都可以百搭。抽取即挣到,吃少物资能够当个buff怪,费钱培育也能给你体验到培育的性价比。无论是战场、副本全都有上佳的展现。
阿修罗
英雄特征:全部反伤,高爆发天敌。
特技:单体伤害,恢复20%本身性命限制生命值,爆击附有受伤。
被动:反弹本身备受20%给敌人全部。
获得难度:通常,大概50-80抽出(均匀)
评价:SSR中独一的全部反伤肉坦,要搭配深海王才可以表现反伤完全部特效,只养1个的话表现不了反伤的可骇。但作为为数不多的SRR肉坦来说,即使你不分配资源养他,也可以做一位及格的肉坦。本身内置加血和受伤,归属于敌强我强,敌弱我弱的人物。(前阵子升级有个阿修罗Bug,只需步伐就反伤,致使那天阵容有阿修罗的阵容直接变战场爸爸,土豪都很怕打的无解存留,尽管当天官网就修改了,但许多人都仍然忘掉不了那天被阿修罗安排的惧怕……)
第三梯队:正常概率获取的SSR英雄
这种英雄归属于平民玩家开出最符合主养的输出类英雄,游戏体验不错,培育高低能看得出伤害面板转变的英雄,是0充,首充,月卡,低V以至中V长久培育的种别。
地面王
英雄特征:整排烧灼,烧灼追捕。
特技:整排伤害,主指定目标烧灼,50%概率同排烧灼。
被动:烧灼对手步伐后,以80%攻击追捕一次,至多三次 。
获得难度:普通,大概30-50抽出(均匀)
评价:烧灼流二哥,相对疫苗人的全部伤害,地面王的特征便是归属于快速减少敌人前座主力主导的玩法,因为被动的修复(内测是不限,正式服是三次),青炎传火到达四个以右端地面王是不可以追捕四次的。致使地面王1人没符合的烧灼类英雄搭配搞出烧灼派别的可怕输出,但抽出来也不需要泄气,对只养得起1个SSR的非氪金玩家来讲,培育好啦当作打前座的aoe伤害主力输出伤害面板或是可以看的。足够幸运整排烧灼还送你三次追捕伤害,带黑帮套的情形下能难免会补充疫苗人没有的输出。
疫苗人
英雄特征:整排烧灼,全部减血。
特技:整排伤害,50%概率烧灼。
被动:每次对手备受烧灼的连续伤害,则对全部追加带来烧灼50%的连续伤害
获得难度:普通,大概30-50抽出(均匀)。
评价:烧灼流一哥,搭配青炎无穷传火+晚礼服套,可维持敌人同伴起码三人总是佩戴烧灼buff不消散。如花钱搭配地面王的烧灼三次追捕,构成烧灼流的完全部形状。让对手痛不欲生。
背心
英雄特征:整列防御盾,血牛千伤 。
特技:整列伤害,同排同伴上盾 。
被动:酿成的伤害会附有背心本身5%性命限制伤害 。
获得难度:普通,大概30-50抽出(均匀)
评价:平民玩家最中意的肉坦,战场每天10片碎片将变成平民玩家不花钱升星更快的SSR英雄。特技同排上盾,无论是组合boss、战场、副本、怪人、英雄对战,几近全部任务都具有挺大的影响,尤其是50级之后的游戏模式,那怪物的攻击的确使你猜疑装备全都是纸做的。有一个背心的防御盾能够抵御1次要命攻击多打几轮输出,本身百分数生命值的伤害促使背心一点都不要加攻击力的装备,全堆血都可以搞出巨额伤害,归属于低配版的深海王。
第4梯队:最易获取的SSR
这种英雄为何我想独自分为类别,由于抽中他,辣么你离弃坑不远了……
犯人
英雄特征:长相承当,弃坑装备。
特技:后排单体伤害,衰弱降攻 。
被动:最终一击对四周带来20%溅射伤害,两段爆击增添1倍溅射伤害。
获得难度:简单,均匀10-30抽出(均匀)。
评价:史上最废的SSR英雄,没之一!小编觉得这是一个恶趣味英雄,他后排单体攻击特殊效果竟然是降攻?并且仅仅是多段攻击的最终一击才享用溅射伤害,切后排的目标不是使敌方快速增员到达总数优点吗?你这倒好,人杀不死,伤害还要爆击来累加,花了很多物资叠起来伤害加成还不显著,还不犹如物资培育SR甜心的输出爆炸。
要么你让位吧,英雄实力顶天到R,抽中这一个英雄要不你接着跟他研讨哲♂学,要不就开新号重练吧~
第4梯队:免费送的SSR
由因而系统赠予的SSR英雄,整个实力显而易见,归属于多功能性辅佐buff怪,不提议主力培育。
索尼克
英雄特征:单体爆发,独一普通攻击带崩坏,群体提速
特技:单体伤害,50%使本身及四周同伴提速20%,如爆击肯定开启提速
被动:攻击崩坏英雄,追加50%攻击的另外伤害
获得难度:无,七天任务免费赠送。
评价:系统七天做任务免费送的SSR英雄,是全英雄中撇开R卡面膜人独一普通攻击附有崩坏的英雄。归属于上buff吃少力量的妙手。单体伤害是给四周范畴提速,撇开战场争先手应用性高之外,副本绝大部分妖怪速度全都是着手比较慢的,能够在英雄X怪人模式,怪人对战上髙速1手上buff,吃少主力物资,攻击崩坏单位又有另外攻击追加,英雄实力中规中矩,应用性不错,整个伤害通常。
特别梯队
里巴斯 (长得太丑也不放图了)
英雄特征:整排酸蚀,增伤光晕。
特技:整排攻击 主指定目标酸蚀,爆击同排对手酸蚀 。
被动:每存留1个酸蚀对手,全部增添10%攻击力。至多三层 。
获得难度:不容易,只可以经过神秘商店刷碎片获取。
评价:因为游戏节拍的问题,酸蚀性的阵容其实不习惯目前版本,由于后半期怪的攻击力爆高,酸蚀流要本身小队站得住的情形下才可以看得出特效,但游戏还有回合数的限制下,必定了酸蚀流归属于小众派别,归属于砸钱物资下来看不出显著特效,游戏体验一点也不好的英雄,增伤光晕没童帝的实用实惠,假如抽取看有无其它SSR作为更换,假如没有提议或是换号吧。
好啦,上面就是所有SSR的推荐了,说不定各位心里也知晓自身的英雄归属于神马精准定位和实力了吧~