原神可莉强吗,全面的角色分析及平民搭配推荐

2020年11月15日 17:05 来源:小丑

可莉作为一个刚登场的五星角色,抽到的玩家并不是很多,所以对其能力及搭配不是很清楚。原神可莉强吗?本次的文章小编就从技能分析、圣遗物搭配以及阵容选择方面来介绍此角色,希望可以带给玩家一定的了解。

1、天赋:

砰砰

普攻

扔掷在冲击后爆炸的好东西,开展最多三段的炸弹攻击,带来火元素AOE伤害。

猛击

消耗体力,瞬间咏唱后,轰炸对手,带来火元素AOE伤害。

下落攻击

凝结炎火的能力,从上空下坠进攻地底,攻击着落途径上的对手,并在落下的时候带来火元素AOE伤害。

简析:

可莉的首要输出本领。但触感比较差,第三段的后摇确实很大,尽管有着比极强的压制力量,但相反影响到了输出。由于可莉的普通攻击是原来地方的并不会朝别的方位挪动,而普通攻击会击败对手,便会呈现把对手打到太远的问题。猛击也有后摇大的问题,并且猛击会损耗很多的体力。

但是可莉的第一段普通攻击倍率好,因此能够借鉴凝光走a,即按着方向键有节拍的点鼠标,只放第一段普通攻击,与此同时走a也能够拉近与对手的间隔。

猛击的后摇能够用1a撤除,即在猛击的光炮还没有放出去以前按鼠标左键。但是也能够在光炮不放出去以前再接猛击,保证猛击连发的特效,但是太费体力了。

蹦蹦炸弹:

投岀蹦蹦炸弹!蹦蹦炸弹会持续弹跳多次,次次弹跳都会引爆,带来火元素AOE伤害。

第3次弹跳后,将分离成很多(八个)诡雷。

诡雷会在触及到对手或很长的时间后发生爆炸,带来火元素AOE伤害。技能最多可以充能两次,进行无CD的连续释放。

简析:

后摇较大的技能,首要用于开启被动“砰砰礼品”和一些圣遗物的特效。后摇能够用闪避和跳撤除。

轰轰火花:

可莉火力全开!在技能延续时长内,一直召唤轰轰火苗攻击四周的对手,带来火元素AOE伤害。

简析:

伤害不算高,并且换人后特效直接消散,是用于给对手连续挂火元素的技能,去打一些元素反应。

砰砰礼物:

蹦蹦炸弹与普攻带来伤害的时候,有50%的概率付与可莉1朵爆裂火苗。释放猛击的时候将损耗爆裂火苗,使这次猛击不用耗体力,酿成的伤害提高50%

简析:

特别关键的被动,免除体力损耗的同个时候也提高了猛击伤害,但这个爆裂火苗似乎不过于显著,大概仅有小编如此认为。

火花无限:

猛击带来爆击后,为小队中全部人物复原2点元素力量。

简析

充电技能,加速大招力量恢复。


2、命之座

连环轰隆:

攻击与释放技能的时候,有概率召唤火苗轰炸对手,带来等同于轰轰火苗(大招单段)攻击伤害120%的伤害。

破破弹片 :

蹦蹦炸弹的诡雷会使对手抗性减少23%,连续10秒。

可莉特调 :

蹦蹦炸弹的技能级别提升三级。(最大提高至15级)

一触即发:

假如在轰轰火苗连续时期内出场,会引爆,带来555%攻击力的火元素AOE伤害。

轰炸之星 :

轰轰火苗的技能级别提升三级。(最大提高至15级)

火力全开 :

在轰轰火花的状况下,会连续为小队中其它人物复原元素力量(跳三次,共恢复约9点);释放轰轰火花后的25秒内,小队中全部人物获取10%火元素伤害加成。

角色展望:

平民玩家当然全都是零命。命之座对可莉首要输出本领的普通攻击和猛击没过多的提高,而命之座4虽然有着高倍率的伤害,但本来大招hit就高,想用4命的特效去开启挥发熔化等元素反应觉得不太可能

但6命有着全部火伤加成和电池充电特效,以前的天赋也有电池充电特效。从命之座来看,可莉以后能够作为火元素主C的辅C。假如没有迪卢克还是能培育的。


3、配队思路:

作为火元素通常搭配冰元素人物搞出2.0的熔化伤害。然而现在的冰元素人物中没1个是远距离挂冰元素的,重云还转换不了法器人物的元素。想去打熔化反映还要摒弃远距离的间隔优点去打近战,平时探图还行但在深境螺旋便会非常难受,因此私以为或是与水系的芭芭拉、莫娜或者是与雷系的菲谢尔搭配会较好。后续有好的远距离冰人物再选择。

4、武器圣遗物选择思路:

首要输出本领是普通攻击和猛击,因此元素充能不会是尤其要。

可莉全线火伤并且hit数非常高,因此攻击力先行于元素醒目。由于hit数较高,可莉在与雷伤搭配超载的时候大多数局面位于1个被开启位,有温蒂这一个局面更常见,因此对雷伤人物的元素醒目有较高的要求。而挥发熔化等是直接提高伤害指数,攻击力的收获在非常长的时间都会比重叠元素精通要高。


5.较为平民玩家的搭配:

可莉+香菱+芭芭拉+风主

可莉

建议武器:

万国诸海图谱

元素精通44,基本攻击力44。

注能之卷:开启元素反应后的10秒内,获取8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成,该特效至多可累加2层。

简评:

肝物,没的用只可以这一个了。可莉全线火伤掩盖,搭配一些高频率的出手技能,能够重复开启特殊效果。

匣里日月:

爆击率6.0%,基本攻击力42。

日月辉:普攻命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普攻的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%。

简评:

可莉的e能够解放2次,大招延续时长也相对长,4星里最符合可莉的兵器。

四风原典:

爆击率7.2%,基本攻击力46。

无边的眷顾:移速提升10%;在场上每四秒获取8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成。该特效至多累加4层,人物死亡或离场后清空。

简评:

作为主C可莉会连续站场,爆击率的重叠也能够提升电池充电效力,特殊效果同样是提高的元素伤害。

建议圣遗物:

4魔女或4贤人或4乐团。

简析:

自己认为魔女是完美的,贤者的特殊效果因为元素反应之后有瞬间时间没法挂上元素,因此特殊效果存留余暇时间。但和恶魔是1个本,假如圣人的词缀更强能够先加圣人。

乐团尽管提高了猛击伤害,但对别的攻击方式没提高。然而火本没法用火元素打,因此假如暂且打不了火本能够先加乐团顶着

建议圣遗物词缀:

时之沙建议基本攻击百分数,空之冠建议火元素伤害加成>基本攻击百分数,理之冠,建议爆击率百分数或暴伤百分数。将爆击率和爆伤保持在1:2的占比,哪项属性较高攀优先选择这个,都较低的时候先行爆击率。

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