原神达达利亚值得培养吗 达达利亚角色能力分析

2021年03月16日 09:45 来源:小丑

达达利亚这个角色刚出来的时候很多玩家并不喜欢,但是被部分玩家开发出来之后发现也还可以,那么原神达达利亚值得培养吗?今天小编就专门带来角色的分析介绍,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

早期为什么各位都在黑达达利亚?

最先是公子的属性是水元素属性,从元素反应来看。水元素能和雷、火元素2种属性产生反映。面向火元素时,水属性还是很有优点的。最先是水元素破火盾特别给力,其次是水+火=挥发,能够搞出200%的反映伤害。然而水碰到雷时,会稍微难堪。由于开启的感电特效,会伤害自身抑或伙伴。

因此水元素的人物,经常都被游戏玩家调侃成“内鬼”。固然,典范代表还得属芭芭拉。固然水属性和冰元素联合还可以搞出掌控特效。乍一看,这一些元素反应不很普通吗?为什么还黑他?缘由非常简单,就由于令郎精准定位是个C位。然而其属性倒是目前版本不怎么受欢迎的水属性。

是公子的成长周期时间相对长,假如圣遗物、兵器抑或级别不足时,非常难看出令郎的伤害到底有多高。与此同时,各位对令郎调侃至多的大概是她,攻击30秒,歇息45秒的技能机制。因此,各位在早期没抽,或者说没亲身体验以后,就对令郎一票否决了。

其次是公子命之座的创作,看似就相对“简单无脑”,1命降低令郎20%E技能魔王武装·狂澜的CD时间。6命运用大招以后,能够重设公子的E技能。由此,许多游戏玩家就认为这会是1个高命算是“标准配置”的人物。因此,从这类“高要求”的劝退之中,游戏玩家对达达利亚就望而生畏了。可究竟确实是如此吗?

每个角色都可以有独特玩法

虽说以上各位对公子发生偏见的关系也有逻辑,然而,原神这类游戏是相对重视人物的培育方位的。游戏玩家能够依据人物的性子不一样,开拓出符合的模式。芭芭拉都能搞出爆发伤害,公子达达利亚有何不可?

从技能上来看,我们知晓公子这一个人物是相对吃E技能近战输出。因此,我们在圣遗物的选择上尽可能选择可以短期内搞出爆发伤害的装备。尽管在目前版本并无水属性人物的专属兵器。然而我们能够在攻击力、爆击率、暴伤这行下工夫,说到底公子的E技能启动以后是能吃到爆击的。

其次是能够多在元素反应上边下下工夫,说到底公子的水元素在碰到火元素时,能够搞出暴发性的挥发伤害。这儿我们能够借鉴一下近邻莫娜的“核弹爆发流”玩法。目前的游戏玩家,基础都很中意连续性输出的人物,因此令郎被冷酷也特别普通。

尽管,在联机上公子的确有辣么一些难堪,然而在单人刷深境螺旋时,一定是个好手。举个例子说深境螺旋十层之后碰到大中型史莱姆和火法师、火先遣队时,公子全都有较好的发挥。缘由也非常简单,单人游戏时,老是要转换人物来增添不一样的“buff”,短期内搞出高爆发的伤害。

总的来说达达利亚这个角色还是值得玩家培养的,而且后续肯定也会出专属武器,到时候又是一大截的提升,成为主C也不再是梦。

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