符文大地传说新手怎么玩,最全玩法技巧分享

2020年05月22日 19:05

符文大地传说是根据英雄联盟的世界观所设计的卡牌游戏,游戏机制比较复杂。接下来小编跟大家分析符文大地传说新手怎么玩,最全玩法技巧分享,一起来看看吧。

《LOR》的游戏玩法分为“游戏玩家对决”、“PC对决”、“远征”、“挑战”,游戏玩家对决里面包含一般作战和积分作战,积分简易的了解为排位分便可。

这儿小编建议直接启动积分对决,早期失利不掉分,在实战中了解游戏是最有用的。

远征,能够认为为“roguelike地牢”,进到要损耗200金币、1枚远征币,抑或2000碎片,每星期至多可进到三次,远征币签到会送。

进到后,游戏玩家要从任意得出的3组小牌堆中选择一十五次,做完牌组搭建后,便可启动远征,和游戏玩家对决。

1次远征包括七个结点奖品,撇开最终1个结点外,前六个结点每个都容许失利1次,只需下1局得胜,就能接着远征,然而,如果持续失利两次,远征便会完结。

远征一共能够玩两次,两次远征都完结后,会根据得胜的结点数目,派发奖品。

假如有远征币记住先行玩远距离玩法,能够总计自身的卡库,PC对决和挑战,这儿不建议。


关键小节,必看要点

撇开牌组的关键必要性外,每回合的操控,也是影响着胜败迈向。

优点先攻,不给机遇

对决以回合为单位,两边轮番攻守,攻击方每搞出一張牌,防御即可答复一張,譬如,你搞出一張英雄卡,并不可以立刻发起攻击,要期待敌方确认是不是搞出,也是,魔法卡同样是1个逻辑。

攻击只可以发动1次,你能够先发起攻击,再搞出英雄,也能够先搞出英雄,再选择打击。

当己方在牌桌上的英雄发起攻击为优点时候,能够选择先打击,再补卡,如此敌方也不能召唤英雄卡开展格挡。

关键机遇,英雄出场

有一些英雄单位的特殊效果是“洗牌”时候开启,假如牌组中有这种卡片,记住绝对在符合的情形下搞出,否则特殊效果的影响极可能打折;譬如这张8费的“割魂手”,出场时候可击倒敌人最次的2个单位,假如你能搭配其它卡片,清算掉对面的小喽喽,那这一个特效大概成为“最厉害”的2个单位。

先杀再攻,对碰撤除

假如你要运用魔法卡直接击倒敌方单位,记住等魔法卡解放完了,再发动打击,不需要与此同时发起,由于敌方是能选择这张“频死”的单位作为格挡单位的,你的打击单位在其身后,会默许有用格挡,不发动对主堡的再次攻击。

合适换血,不需要盲从

当乙方牌表面的单位不足以击倒敌方,或者说换血不占优势的情形下,不需要盲从发动攻击,直接完结回合便可,由于极可能下一回合就没能够抵挡的单位了;这时,耐性期待抽出加强类装备卡或友军特效,再乘机步伐。

巧用特效,计算伤害

英雄单位大全都是带“挑战者”、“无法抵挡”、“威慑”的,假如是我方的单位,在攻击时候记住运用挑战者的特效,许多新人老是简单忘记,挑战者特效用好啦,能极限作战收获,改动作战局面,且让敌方很难受,比方说“布隆系统”。

留意无法抵挡的撤退伤害,不然会在不经意间的情形下被淘汰。此外,牌组中不需要包括过多的低费卡,不然会没法格挡带有威慑特效的单位。

伤害主堡,收获更加大

当我们有1次能够伤害敌人主堡的机遇时候,假如牌面不占劣势,尽可能选择攻击敌人主堡,减少生命值,而不会是损坏敌方单位,小编建议能够盘绕损坏主堡的攻击创建牌组,譬如“EZ系统”、“女枪好运姐系统”。

合适存费,不需要溢出

《LOR》具有存费机制,每回合未运用的魔法点,至多可转存为三点至下一个回合,当要发起某些单位,魔法点却不够时候,能够思考堆集一回合。当魔法点较多的后期,留意不需要过多溢出,能解放的单位可先行解放,保存反制的魔力便可。

以上就是小编带来的新手玩法攻略。

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