月圆之夜噩梦模式怎么打?噩梦关卡全职业通关攻略

2020年06月29日 16:44 来源:NOZOM

月圆之夜的噩梦模式比较难打,玩家需要掌握一定的技巧才能通关,那么月圆之夜噩梦模式怎么打?接下来小编带来了噩梦关卡全职业通关攻略,看完你就知道了,一起来看看吧。

一、骑士

建议派别:装备流

通过关卡牌组:

拿牌思路:

派别关键(见到就拿,不需要迟疑!):

装备牌:视得到的装备确定选择详细的玩法和其它牌的选择,有一些装备中间会发生彼此支持,即说白了的套装特效。如:殉道套(殉道之剑,殉道铠甲,殉道护符),反伤套(捕兽夹,灼热大氅,胆量旌旗,离奇符文)。别的装备则都能独自拿,要留意的是性价比问题,开箱子白拿的装备任意拿,但若是商城内的,则要思考它对你目前的牌组是不是关键。惟独有一張装备牌恶魔手镜切记不能拿,由于它会复制敌人牌组的牌,而骑士是没法力的,假如复制的敌人的咒术牌,便会卡手。

攻击牌:由于关键的要命兵器是多段小标值攻击,飓风攻击就变成1个不错的搭配。假如得到了狂战戟,能够选择将普攻升级到满,说到底对骑士而言升级卡片很轻易,没升级过的删除就行,搏击也能够拿。假如拿了殉道之剑,则能够拿舍命相搏。假如想打反伤,则要拿种种护甲和免伤牌,不太好成形且简单打不赢怪物而暴毙,不建议。另外,通常情形下都能拿的攻击牌有:积蓄力量一击、刺伤、紧急干粮、增援、连斩、迅捷攻击、再次进攻、破碎摧毁。

步伐牌:撇开关键里加装备的步伐牌,还建议大胆的心、飓风斧、力量祝福、拍卖券。虔诚和死守也可拿,以搭配殉道。

搭配祝愿/潘多拉:

潘多拉:骨董、暴击魔典、忌讳附魔、猪皮挎包(留意留动力)。

升级选择:入场佩戴装备>删牌>性命限制>动力>升级卡片

留意:动力要升至2才不易被步伐牌卡手。

建议原因:非常简单无脑同样是系统最完整的骑士派别,和任何怪打都不用虚。只必须留意兵器小偷,假如遇到要尽量快地将其击倒。反伤流由于成形慢,带来伤害要敌人搭配,相比装备输出弱很多。卖血流和血限制流更别说,要不简单暴毙要不打没出伤害。

二、女巫

建议派别:火法流

通过关卡牌组:

拿牌思路:

派别关键(见到就拿,不需要迟疑!):

装备牌:除寒霜护符外,其它装备都可以拿。火炬搭配女巫的开始装备魔力魔杖,一用法力牌能够搞出成吨输出。灼热大氅、点燃果子这种火属性伤害的装备也较好,但不会是必需。

攻击牌:火花是优选,其次是挥动魔杖。在得到火炬的条件下,能够拿千刀万剐。其它都没需要拿,普攻能删则删。

步伐牌:咒语加强、印象增幅、镜像这一些能够助力你快速叠起火焰层数的牌可拿。

法力牌:法力炎火以外,首拿法力贯串。另外能够拿法力收缩、法术预言、聪慧、法力结界、法力防御盾、灵感、传送门等非寒霜系的法力牌,用于自保和过牌。法力牌不宜拿过多,唯有你得到多张高损耗的咒术牌。另外提议挪动施放也可思考,碰到会消灭法力和动力的妖怪的时候颇有助力。

咒术牌:火焰约束是优选。攻击牌得到了火花等建议牌的话,要拿把戏飞刀,而把戏飞刀通常第一章就可以碰到,提议直接买下。假如攻击牌得到了挥动魔杖,不提议再多拿5耗以上的咒术牌。另外,水晶球和巫术撤退也可拿,1个用于叠火焰层数,1个用于保全自身。

搭配祝愿/潘多拉:

潘多拉:暴击魔典、灾厄之力,魔箱。

升级选择:通常选择开始法力,生命值和动力没有什么需要。

留意:入场装备栏位要拉到2才能让魔力魔杖和火炬与此同时出场。

建议原因:尽管冰法派别有2个很好的祝愿,但冰法的输出要等来后期有了高耗咒术才可以起来,但到了后期,谁的输出能比得上火法?火法的发展曲线很腻滑,每一个阶段都可以稳固杀伤,并且增伤机制过于暴力,即使碰到火抗妖怪也可以烧穿。毒法更别说了,没通过关卡以前基础无法玩。

三、游侠

建议派别:过牌流(+半闪避流)

通过关卡牌组:

拿牌思路:

派别关键(见到就拿,不需要迟疑!):

装备牌:速度之靴、生机护符、锯齿箭对过牌流来讲全都是不错的装备。因为游侠的探索技能,能够开箱子得到卡,并且过牌流只需动力足够,基础没有卡手问题,多拿一些杂牌是全部ok的。此中1个思路是过牌打伤害的同个时候能够拿闪避流的装备来自保和打辅佐输出。如灵便护符、灵便飞刀、隐型大氅等装备。

攻击牌:游侠的过牌流打的是多段少许伤害,因此拿出血箭的收获就出奇大了。在第一章,通常能够得到割破荷包,是游侠的金币由来之一。迅捷攻击、增援也是能助力过牌的,假如开箱子开到了能够直接拿,要购买的话假如没有闲钱则无需要。

步伐牌:游侠最关键的是步伐牌,盘绕不一样的弃取还能够分出闪避流和弃牌流,而后面一个都能在过牌流中被小规模运用,于是能拿的步伐牌就许多了:盗取和愿望用来赚钱;躲闪、弃取、伺机待发、应有尽有、流血、策划、迷幻、急行、禁言、以静牵引、侵蚀药水、激励、突击等能够抽牌,与此同时提供种种buff、debuff的步伐牌能拿就拿。剩下的撇开纯打毒伤和丢牌的步伐牌也能够按需要拿。因为过牌流一回合能够搞出大量的步伐牌,因此也能够拿一張追捕来做扫尾。

搭配祝愿/潘多拉:

潘多拉:暴击魔典,暂避锋芒。

升级选择:动力最先行。没动力拿装备栏,抑或删普攻。都没拿血量。

建议原因:过牌流是游侠最关键的模式,具备十分的广适性,过牌流并不大要思考精简牌组,只需动力够,神马牌都可以打出来,因此入门非常简易。碰到怪只要一个劲地洗牌就完成了,偶尔牌还没有后出对面已被击杀了。

四、修女

建议派别:后悔流

通过关卡牌组:

拿牌思路:

派别关键(见到就拿,不需要迟疑!):

装备牌:开始装备加一本忏悔录就可以了。假如有暴击或加血咒术牌,碰到性命护符不用拿,进而则能够拿一張。

攻击牌:全删除。

步伐牌:假如没有符合的法力牌,可拿恶魔天平,或隐秘研讨。法力足够则一律不拿。

法力牌:能过牌的法术牌都能拿,其他的唯有法力着实不是很足都不用拿。

咒术牌:关键的后悔二张够,苦修多多益善。把戏怀表能拿则拿,如虎添翼。假如有暴击魔典(潘多拉),这就可以了。没的话,能够带一張加血牌,如净化之光,法力足够的话能够拿祝愿以至性命吸收。但无论选哪一个只需一張就可以了。

祈祷牌:全删除。

搭配祝愿/潘多拉:

潘多拉:暴击魔典有就拿。

升级选择:删牌最先行,还要给忏悔录加1个装备栏位。开始法力先行于血量,血量先行于动力。

建议原因:修女没异议的最厉害玩法,由于是单纯的撇开无解乱杀所有的穿刺伤害。祈祷流不用说碰到鬼魂船主,是任意1个怪还要等很多回合才可以干掉,时期不免掉许多血,基本和后悔流无法比。作者我次次下决心打一盘纯祈祷流,都在中央抵不住后悔的勾引,改变方式。

五、配药师

建议派别:限制流(+半药物流)

通过关卡牌组:

拿牌思路:

派别关键(见到就拿,不需要迟疑!):

装备牌:血限制流最要处理的问题有2个,1个是伤害,1个是待电。伤害有原始规则还不是很足,要一些药物牌来补,这也是题目常说半药物流。搭配半药物流的装备牌有风箱,毒药桶。带来待电的装备吸血鬼剑,难过一遇,不用强求,首要的待电或是靠其它牌。

攻击牌:只备用口袋有效,其它都删除抑或点成金币就行。

步伐牌:对血限制流来讲要的步伐牌仅有绝地还击,但咱们还要半药物流来打伤害,鸡尾酒是需要的。配药师的动力相对难堪,由于打药物流强效是不可或缺的,可这一些牌全都是步伐牌。建议的步伐牌有魔药强效、有机化学狂暴、稀释、摇摆,连锁反应。

法力牌:依据现实牌组搭配确保法力够了便可,由于配药师只能靠法力牌和咒术牌获取法力,因此法力牌非常少,上来打没出咒术牌就坏了。此外,假如步伐牌拿的相对多,建议挪动施放。

咒术牌:大部分撇开雷电系的咒术牌咱们都能拿,此中强能曜石是必有。血限制流要的咒术牌最优异的是黑暗曙光,别的是阴影药水、阴影炼制、血瓶,阴影突击。药物流打伤害最首要靠的是点燃药水和玩电,另外严寒药水和黏性药水也要拿。还有些一般的辅佐牌也非常好用,如电闪连接、空中楼阁、研磨用来过牌,成功概率0?和忘记用于造牌(大概出黑暗曙光),加护用于自保,翻滚用往返蓝,按需要搭配便可。

搭配祝愿/潘多拉:

潘多拉:暴击魔典、亡者契约。其它减性命限制的潘多拉也可拿,由于进到作战后你的性命限制是总是在涨的。

升级选择:按需要拿便可,装备栏完美足够让秘术仪和原始规则与此同时上,基本动力确保2-三点。

建议原因:配药师是作者觉得全部职业中最不易通过关卡的1个,打狼王的时候不得已用了SL大法,不像其它职业全都是一起平推逝去的。血限制流加乱丢药物,是配药师最稳的玩法,要待电有待电要伤害有伤害。顺便提一下,阴影药水多的话能把虾蟆先觉杀了。

六、魔法师

建议派别:反制流

通过关卡牌组:

拿牌思路:

派别关键(见到就拿,不需要迟疑!):

及全部反制牌。

装备牌:除所述关键装备外,炙热大氅也能够拿。

攻击牌:完美的情形是把全部攻击牌都删除,只剩下阴谋和舞台剧。想过牌能够拿变化多端,其他的都无要。

步伐牌:步伐牌中完美的是木偶戏法,另外烧焦和突发奇想的收获也非常高。

法力牌:拿一些可过牌的便可。

咒术牌:必须要拿把戏飞刀搭配咱们的关键攻击牌,由于把戏飞刀开启的是佩戴的攻击牌特效,因此即使咱们的阴谋和舞台剧运用后被去掉了也全部不影响。另外,能够拿充满圈套、鬼牌、天降炸弹、把戏怀表,全都是很好的选择。把戏力场通常不用,有以前那种牌咱们本来过牌力量也不差。

反制牌:对反制流来讲,反制牌是见到就拿的。然而要留意,品种越全越高,一張都还没的反制牌要比现有的先行拿。另外,帽子戏法、连锁加盟构造、反冲和共识这几种反制是无脑拿的。帽子戏法和具备复制作用的咒术牌搭配本身的攻击牌能够刹时排挤一大堆反制特效,足够幸运的话帽子戏法了舞台剧后舞台剧再产帽子戏法,这样套娃同样是一系列。

搭配祝愿/潘多拉:

潘多拉:无尤其搭配。暴击魔典和魔箱两者之间他职业相同得到是香。

升级选择:得到充足的开始装备栏,别的随便。

建议原因:全游戏非常简单的职业,非常简单的玩法,把牌磊出去等对面被击杀就行了。

七、契约师

建议派别:审判+吸取+惧怕,三派合一。

通过关卡牌组:

拿牌思路:

派别关键(见到就拿,不需要迟疑!):

装备牌:除累加审判用的俩件装备外,契约师全部的装备全都是很好的,箱子开出抑或手不足钱能够拿一拿。此中冥界花是搭配惧怕流的,仅有这件伤害并不乐观,在生命值有确保的情形下带咒术牌猩红绽开能够获得数个冥界花,当时的伤害会很丰厚。

攻击牌:所有删除。

步伐牌:契约师有很多特别出色的步伐牌,如力量异化、冥界引路人、还魂术、通灵术,通常为能拿必拿的。此外一些如背注一掷、死神之手等有机会判断的牌相对多的话,能够拿运气操纵来搭配;缺少力值能够拿一張隐秘研讨;最终的期望能够和咒术牌死活逆转打搭配。最终,预言也非常好用,能够随时拿牌堆里面的死神到临出现完结敌人。

法力牌:契约师和其它法师类人物不一样的是,她的法力牌没过牌作用,然而又不得不拿,由于很多功能强大的咒术牌要法力来打。就只很多拿一些。力量活动可吸取,阴云密布叠审判,惧怕低语洗惧怕,死神视角拿死神到临,各有用途。

咒术牌:通常情形下还要拿的牌有黑暗窥视、能量吸收、摆渡、魂魄收获。用来吸取的好牌有消失(完美)、招魂术、魂魄压迫。用来叠审判的好牌有瘟疫之审判(完美)、炼狱之审判、严寒之审判,虚无之审判。用来洗惧怕的好牌有惧怕袭来(完美),惧怕障壁,幽闭恐惧症和崩溃。

搭配祝愿/潘多拉:

升级选择:装备栏位确保够了,看本身局面选择生命值和法力值。步伐牌多的话能够点一些动力。

建议原因:纯真的审判流简单等少于死神到临就被击杀,纯真的吸取流打伤害有一些疲软,简单啃不开BOSS,纯真的惧怕流打伤害太被动,并且碰到特能回法力的法师系妖怪,不受限制的魂魄阶下囚也简单暴毙。因此无妨三者联合一起,用吸取抽走敌人的法力,随后用惧怕来限定敌人洗牌,等审判层数叠起来再用死神到临击杀,对怪物和BOSS都实用。碰上魂魄阶下囚也由于有吸取而不辣么伤,是更为妥当的通过关卡思路。

八、狼人

建议派别:狂怒流

通过关卡牌组:


拿牌思路:

派别关键(见到就拿,不需要迟疑!):

装备牌:除上来就可以带来狂怒限制的狼图腾外,非常好用的装备牌又有耐力头巾和速度之靴。更加多的动力预示着搞出掠食的时候带来更丰厚的伤害。

攻击牌:关键攻击牌锋利眼光能够盗取敌人的动力,限定敌人加强自身,十分好使。其它可用的攻击牌有惧怕之咬、亢奋、圆月的召唤、咬碎,疾走。但不需要多拿,普攻也尽量删掉。

步伐牌:关键四件套的步伐牌都得到手以后大部分是乱杀所有了。此中月之循环拿若干张都不嫌多,月色也能够拿二张,偏执和掠食各有一張就可以了。其它特别建议的步伐牌又有强力耐力、创口自愈、威慑、隐蔽、躲避、能力增幅,强袭。全都是什么情况都比较功能强大的牌。

搭配祝愿/潘多拉:

潘多拉:无尤其建议,有暴击就拿,没就任意。

升级选择:有基本动力就选,没就加装备栏或生命值。

建议原因:狂怒是穿刺伤害,杀任何妖怪都不用虚。并且狂怒流的关键牌非常好攒,第一二章基础可以拿全。伤害高成形早,是狼人最厉害最泛用的派别。

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